2001年微软带着初代Xbox进入游戏行业时,随机附带的是一款被叫做“Duke”的大号手柄。这个尺寸当年招来不少吐槽,此后几代Xbox手柄一路收窄、变小,为的是让玩家长时间握持更省力。Xbox Series X|S 上的手柄延续了这条路线,按素材的说法,开发中的第十代主机(代号 Project Helix)大概率也会如此。

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现在微软把手柄尺寸又往下压了一档,推出 Xbox Nano Controller。这款手柄主打便携,开箱即可用于Xbox主机、Windows PC、iOS、Android以及部分智能电视。连接能力覆盖得够宽,但真正让它有辨识度的还是体积——小到可以轻松放进一个口袋。

价格是 49.99美元。它比标准Xbox无线手柄更小,砍掉了Xbox手柄一贯的握把,其余功能基本照搬:十字键、两个摇杆、标准的X、Y、B、A按键,顶部有LB/RB肩键和LT/RT扳机键,机身按手掌形状做了贴合处理,菜单键、连接键和USB-C接口也都在。把它理解成标准Xbox无线手柄的缩小版,并不夸张。

外观上它保留了前代手柄的观感,目前只有白色一种配色。内置可充电电池,但包装里不含USB-C线。微软近年在推跨设备的产品思路,做一款兼容多平台的手柄并不意外。

按设想,玩家可以在家用Xbox主机开一局,把手柄带走,在另一台设备上启动同一款游戏接着玩。这依赖手柄内置的Xbox Wireless和蓝牙连接,配对其他系统比较省事。微软现役的手柄连Windows PC已经足够方便,所以Nano的定位更偏向手机和电视这类没有PC或主机在手的场景。

产品描述里对便携性的说法是:“Take play to more places with the Xbox Nano Controller. Fit for virtually every pocket, budget, and whimsy.”(把手柄带到更多地方玩,几乎适配每个口袋、每份预算和每种心血来潮。)

尺寸缩小也带来一个待验证的问题:它可能更适合手掌比普通成年人小的玩家,而成年人在长时间游戏中的握持手感如何,目前没有明确答案。预购已在官网开启,正式发售时间定在 2026年11月4日。