做出爆款的团队,也没能躲过裁员。

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据 Aftermath 报道,PlayStation 旗下工作室 Sucker Punch 裁掉了 26 名开发者。这家工作室此前的作品包括《狡狐大冒险》系列、《声名狼藉》系列,以及《羊蹄山之魂》。裁员数字来自一名前员工的说法。

报道称,工作室管理层在一封发给员工的邮件中,把裁员归因于行业环境不稳,以及团队下一款尚未公布新作的“需求”。邮件写道:“在仔细观察市场中的挑战、并审视我们下一个项目的团队需求后,我们决定进行一些人员缩减。因此,Sucker Punch 内部将有若干岗位被取消。”

邮件还向员工表示:“我们知道这很难消化,也想向你们保证,这个决定并非轻率作出。我们对此投入了很多关注,也尽力在这一过渡期支持受影响的同事……无法回避的是,这是艰难的一天。下周我们会就未来透露更多细节。”

反差在于,Sucker Punch 的上一部作品《羊蹄山之魂》看上去是 PlayStation 的一记大卖。这款开放世界续作在发售约一个月后卖出了 330 万份,同期表现超过了《宇宙机器人》等 PS5 热门作品。索尼在截至 12 月 31 日季度的财报中表示,《羊蹄山之魂》“超过了前作同期的销量”。前作《对马岛之魂》在主机和 PC 平台累计销量超过 1300 万份。

今年夏天推出的《羊蹄山之魂:完整版》还附带了一个颇有新意的 roguelike 模式、额外外观,以及一个名为《关原回响》的剧情向奖励章节等内容。游戏行业里,成功有时也护不住有才华的开发者。