在《星球大战:银河赛车手》(Star Wars: Galactic Racer)里,状态效果不是摆设。一场比赛里同时发生的事太多,如果不清楚这些状态之间怎么互相影响,一次状态变化就可能把一场跑崩的比赛拉回来。有些星球会因为环境直接给你挂上状态,而不少部件、能力和升级也都和状态效果挂钩。
搞清楚哪些状态该躲、哪些状态反而能帮你冲到第一,是有必要的。下面按状态逐条说明。
燃烧(Burning)
冲压引擎过热可能酿成灾难性撞车,燃烧状态会让你离这一步更近:冲压引擎过热更快,充能时间明显变长。如果你依赖冲压引擎的构筑,燃烧大概是最不想要的状态。但也不一定——游戏里不少构筑就是围绕冲压引擎做的,某些车手风格和部件会鼓励你吃下燃烧,换取更强的冲压引擎表现。想解除燃烧,去冷却表面。
寒冷(Chilled)
大多数寒冷区域会给车辆挂上寒冷状态,冲压引擎降温、积热都变慢。这意味着冲压引擎能用更久——只要不撞上弯角,理论上可以一直保持加速,前提是别被完全冻住。在多数寒冷星球上,你需要赶到热力门来终止这个状态。
窒息(Choked)
车辆暴露在酸液这类环境危害中会进入窒息状态,冲压引擎被禁用,最强的速度加成随之消失。这种情况下可以靠加力燃烧器至少维持最高速度,或者先用加力燃烧器重建动量,等冲压引擎恢复再重新点火。想避免窒息,可以开护盾能力或启动状态清除器。
脑震荡(Concussed)
某些能力会直接让你的车辆失灵。被震荡地雷、离子弹、震荡弹和冲击波命中时,车辆进入脑震荡状态,视野模糊、转向失灵,在弯道多的赛道上尤其难受。这时候只能先认了,稳稳过弯,恢复后再全力跑。护盾同样能帮你避开这些来源,状态清除器则能直接清掉脑震荡。
冷却(Cooled)
如果寒冷不严酷、赛道上又有水,就能享受冷却状态。它和寒冷类似,冲压引擎过热更慢、补充更快,加速可以用更长时间。和寒冷不同的是,冷却没有长期惩罚,来源消失状态就结束。搭配冲压引擎车手风格很理想,能更频繁地享受红线区,撞车风险还更低。
腐蚀(Corroded)
哨兵一号是游戏里最烦人的星球,酸池和酸河到处都是。腐蚀不只是像窒息那样禁用冲压引擎——在里面待上几秒基本必撞,骑飞行摩托时来得更快。开护盾“理论上”能争取一点短暂穿越酸液的空间。对付腐蚀最好的办法,要么是拿吃腐蚀换奖励,要么直接上抗性部件。
严重故障(Critical Malfunction)
撞车会导致退赛,也就退出银河联赛冠军的争夺。这正是严重故障危险的地方:它是系统故障不断叠加后的最终结果,倒霉的比赛日里就可能发生。进入严重故障后,加力燃烧器、冲压引擎和能力全都不能用,而且再挨一下就是彻底撞车。想脱身,要么按提示恢复,要么用状态清除器。
干扰(Disrupted)
被攻击性能力命中时,车辆很可能同时进入干扰状态。这个状态会附带脑震荡效果,还会损伤内部结构:冲压引擎和能力都用不了,速度还被拖慢。在淘汰赛里,这可能直接让你输掉整轮巡回。和脑震荡一样,用护盾顶住冲击,或者干脆拿状态清除器尽快重置。
冰冻(Frozen)
车辆长时间处于寒冷状态就会变成冰冻。它把寒冷的效果放大:冲压引擎加速持续得久得多,但转向被严重削弱,急弯更难处理。不过熟悉车辆的话,冰冻反而能带来近乎无限的冲压引擎,帮你更快追回名次,甚至把差距拉到对手追不上。
过载(Overcharged)
和其他状态不同,过载大概是唯一一个正面影响能力的状态。过载自动驾驶部件、充能爆破,或任何触发过载的效果都能给你挂上它。它在一段时间内提供额外能量、缩短能力冷却,让你更频繁地放能力。走技术专家构筑、或者能力带得多的配置,过载基本必拿。
护盾(Shielded)
如果你在游戏里撞得够多,大概会改用加力燃烧器提速、把冲压引擎留给长直道。想防住严重撞车,任何触发护盾的东西都是最优解。护盾能力大多数时候能触发它,其他部件也会按特定动作触发。护盾能提供一定的碰撞防御,也能挡下部分状态效果和环境危害。
尾流(Slipstream)
和其他赛车游戏不同,本作有尾流机制。物理学上,尾流是高速物体后方空气阻力更小的区域,跟在后面理论上能加速更快。游戏里同理,速度夸张的情况下更是如此。跟到前方车手身后再脱离,会获得一段临时速度加成。有些部件还能延长或强化尾流,让你跟在别人后面蹭加速变得划算——至少蹭到最后一刻。
涌动(Surging)
涌动很直接,就是适度提升加速度和最高速度。它永远是个好增益,尤其在高基础最高速度和加速度的前提下,加力燃烧器和冲压引擎还能再快一截。
系统故障(System Malfunction)
撞上表面、被环境危害或能力打伤,都会积累系统故障。乍看比撞车好,但带着这个状态时你更容易吃到碰撞伤害。层数叠够就进入严重故障,车辆几乎报废。最好的解法是状态清除器,或者干等它消退——但等得越久,被对手超过去的机会就越多。
常见问题
- 状态效果会持续整个银河巡回吗?不会,通常在一场比赛内就会随时间消失。除非有能力和部件另有说明,下一场比赛不会带着状态开局。
- 什么能移除状态效果?状态清除器能力可以移除车辆上的负面效果。
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