《魔兽世界:永恒》的测试上周结束,距离11月4日正式上线还有一段时间。暴雪原本打算用角色名预留功能填上这段空档,结果这个系统先出了问题。

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按原定安排,角色名预留目前只对欧洲开放,北美服务器的预留窗口要到今天太平洋时间下午1点、东部时间下午4点才开。但《魔兽世界:永恒》团队在战网客户端里给玩家发了一条消息:“《魔兽世界:永恒》的角色名预留因我们正在解决一些最终技术问题而延迟。感谢你的耐心!”

这套系统本来的用法是:启动最新版本的《魔兽世界:永恒》,玩家先选一套规则集(PvE、PvP 等),然后最多创建三个带预留名字的角色。问题在于,大量欧洲玩家发现战网启动器上的蓝色“开始游戏”按钮是灰的,连进游戏建角色的入口都没有。

和以往任何一次《魔兽世界》的延迟一样,玩家涌进了论坛。一个帖子堆到了120 条回复。玩家 Equinox 写道:“每次有新东西上线,第一次就没有一件事是顺的。他们每次都能把事搞砸,离谱。”Katerlina 则问:“美国那边不是已经搞过了吗?还是说我们才是测试服?”——而暴雪确实还没有在美国上线这个功能。

也有玩家摸出了绕行的办法,但眼下用处不大。Aureliani 发帖说:“进永恒(Forever)的安装文件夹,直接启动 wow.exe,用邮箱加密码登录,至少能把我带到规则集那一步(不过还是灰的)。”

玩家 Bìsh 给了一条更实用的建议,虽然它未必能让你更快进游戏:“如果‘开始游戏’按钮是灰的,说明你的启动器被设成了别的地区。不知道为什么,我的是美洲。我从战网登出,点了切换账号把账号名也清掉,右上角有个齿轮,可以在那里改回欧洲。做完之后,‘开始游戏’按钮就不灰了。”

距离这个功能在北美开放只剩几个小时。除非暴雪提前找到问题根源,否则北美玩家很可能也要经历一次延迟。无论如何,希望 11 月 4 日《魔兽世界:永恒》正式上线时,这类问题不要再出现。

在《魔兽世界:永恒》上线前,我们曾与暴雪首席游戏设计师 Kris Zierhut 坐下来聊过这款 MMO 的未来。听起来更新会定期到来,玩家也许有机会去看看资料片里新增的那些大陆,比如诺森德和潘达利亚。