Circana游戏业务主管Mat Piscatella认为,厂商无需集体避开《GTA6》的发售窗口。尽管该作将成为体量巨大的游戏和重要文化事件,但他表示,同期推出其他新作的风险已被外界完全夸大。

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Piscatella以美国约4900万名PS5或Xbox Series主机用户为例,指出其中相当一部分人对《GTA6》不感兴趣,仍会选择《堡垒之夜》《罗布乐思》等其他产品。他强调玩家兴趣并不相同,一款大型作品不会自动夺走其他类型游戏的全部用户。

随着11月19日临近,多家厂商正密切关注这一发售窗口。目前受到关注的同期作品包括定于11月5日推出的《塞尔达:时之笛 重制版》,《使命召唤:现代战争4》则已于10月底上市。

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Activision首席营销官Tyler Bahl此前还提出另一种可能:大型游戏事件或许会促使玩家重新启用Xbox或PlayStation,并反过来帮助其他游戏。上述观点属于业内人士对市场竞争的判断,并非销量预测或已经发生的竞争结果。