「你是什么御宅族?」——2026年夏季读者问卷里,这个问题被设成多选题,选率合计自然超过100%。排在最前面的答案依次是:动画29.3%、PC游戏25.7%、数码产品22.6%。紧随其后的是AI的16.9%和自制PC/电子制作的16.1%。
一个IT新闻站的读者,把动画、PC游戏、数码产品顶到前三,并不算意外。有意思的是前20名里还混进了旅行、猫、咖啡、汽车这些和数码八竿子打不着的选项。第21到70名的区间里,同率类别并列同一名次,后续名次顺延。
按年龄段拆开看,画风就变了。
- 10代:数码产品41.4%居首,PC游戏、自制PC/电子制作随后,AI以31.4%排第4。
- 20代:PC游戏40.1%第一,动画34.4%第二,AI以25.0%排第4。
- 30代与40代:动画、PC游戏、数码产品包揽前三,第4是漫画,第5是AI;动画选率分别为34.3%和28.7%。
- 50代:动画25.3%仍守第一,读书18.4%升到第二。
- 60代:读书18.3%登顶,电影14.7%第二,动画和数码产品仍留在上位。
- 70代以上:园艺13.6%第一,读书11.9%第二,抽奖10.2%第三。
10代和20代的前五名,名次不同,构成却是同样的五个类别。50代以上各年龄段,读书都进了前二;到70代以上,园艺直接坐上头名。10代到40代那一套偏好,在这里基本换了剧本。
再按「平时玩不玩游戏」分组。玩的人里,PC游戏35.0%第一,动画34.9%第二,两者几乎打平。不玩的人里,数码产品18.1%第一,AI以14.6%排第三,前五还塞进了读书和音乐。数码产品和动画这两项,玩不玩游戏都稳在上位。
按「最近读没读漫画」分组,差异更直观。最近读过漫画的人,动画35.6%第一;但把「漫画」本身选为御宅趣味的只有23.8%,排第4——大约每四个人里才有一个。最近没读漫画的人,PC游戏22.1%第一,AI排第4,动画18.2%第三,选率低于读漫画那组,但仍在前三。
性别分组里,男女第一都是动画,男性30.0%、女性25.0%。男性这边,PC游戏27.5%、数码产品24.8%跟上,游戏和PC类目扎堆。女性这边,抽奖18.7%排第二,读书、音乐、电影依次在后。两组前五唯一的交集是动画,第二名往后全不一样。
一个人会勾几个类别?把「其他」排除、「暂无」按0个计,占比最大的是「6个类别以上」,达27.0%;1个类别14.7%,2个类别15.0%。选2个以上的合计74.1%——约四分之三的答题者,把自己的御宅趣味摊在了多个领域。
和2026年7月刊登的上次调查结果对照,全体前三没变,还是动画、PC游戏、数码产品。动画从32.9%降到29.3%,下滑3.6个百分点,仍坐头把交椅。最显眼的变化是AI:上次只有10代进前五,这次10代到40代四个年龄段都进了。另一个变化在「最近读过漫画的人」这组,上次排第二的漫画,这次落到PC游戏、数码产品之后的第4位。
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