10月27日,Com2uS Japan 公布新作《命运之子:集结》(Destiny Child: Assemble)。这是一款放置型RPG,对应 iOS 与 Android 平台,预定 2027年上半年上线,同时开放了预告网站和预告影像。

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原作《命运之子》在日本于 2017年11月24日开服,玩家扮演魔界最弱的恶魔,培育“Child”们,以魔王候选生的身份成长。游戏上线后也推出了 PC 版,全内容采用 Live2D 演出,登场角色超过 500 种。它是韩国插画师金亨泰(キム・ヒョンテ)所率 SHIFT UP 的首款作品,因此受到关注。2020 年运营服务从 Stairs 移交至开发方 SHIFT UP,前后持续运营近 6 年,最终于 2023年9月21日停服。

这次的新作继承原作剧情与世界观,并会展开新的故事。官方尚未公布细节,只说明类型为放置型RPG,角色各自的剧情会被嵌入收集与养成流程中。开发由韩国手游公司 Com2uS 旗下子公司 TIKITAKA STUDIO 负责。

标题里的“集结”(Assemble)被解释为:原作中被称为“魔王候选生”的玩家们将再次聚到一起。预告影像中出现了能注入新生命的圣物“黄泉之花”绽放的画面,用以表现系列以新作形式再度开花。本作也选在原作诞生 10周年之际公布,距停服约 3 年,系列由此迎来新的展开。

后续信息将通过官方 X 与预告网站陆续公开。对当年那批“魔王候选生”来说,这次要等的不是复刻,而是一款换了玩法的新作——放置型RPG能承接多少原作的剧情与角色,目前还只有一句“继承世界观”可以确认。