卡普空这半年的游戏生意赚得比去年同期多出不少。据AUTOMATON报道,卡普空公布的2026财年上半年(4月至9月)合并财报显示,其核心数字内容业务的营业利润同比增长66.7%。

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在公司的核心数字内容(电子游戏)业务方面,本财年该业务的销售额(营收)达到851.41亿日元(折合人民币约35.95亿元),同比增长70.8%。与此同时,营业利润也同比增长66.7%,达到523.08亿日元(折合人民币约22.09亿元)。强劲的业绩表现既得益于新作的推动,也受到了卡普空经典游戏库销量增长的带动,其中尤以旗下旗舰系列作品的表现最为突出。数字内容业务总销量达到3686万份,高于上年同期的2385万份。

对玩家来说,更直观的是具体作品的销量。新IP《识质存在》全球销量超过270万份,这款科幻射击游戏今年4月首发,两天内销量突破100万份,两周多内达到200万份。

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今年9月4日发售的《鬼武者:剑之道》销量超过170万份,这是《鬼武者》系列20年来的首部正传作品。

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旧作方面,上一财年发售的《生化危机9:安魂曲》在定价策略带动下销量突破800万份,《生化危机4:重制版》《生化危机2:重制版》等系列旧作销量也随之增长。《怪物猎人:荒野》扩展包“凌越”公布后,系列作品销量有所提升;《鬼泣5》今年夏季登陆Switch后总销量超过1400万份。

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