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《影之刃零》预购量达到85万份!中国玩家贡献超六成

据第三方分析机构alinea analytics报告显示,《影之刃零》预购量已达85万份,其中Steam平台占比73.8%,PS5占比26.2%。游戏累计产生约4300万美元收入,Steam贡献69.2%,PS5贡献30.8%。


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地域分布上,62.5%的预购来自中国大陆、中国台湾及中国香港市场,其中中国大陆占Steam预购量的75.9%、PS5平台的24.9%。评分解禁后,该作在Metacritic录得88分,并额外售出超8万套。


目前《影之刃零》已跻身2026年PlayStation、Steam和Xbox平台收入前40名,而游戏尚未正式发售,也未在Xbox平台开放购买。


分析指出,尽管该作难以复刻《黑神话:悟空》的销量峰值,但在2026年竞争激烈的游戏市场中已确立自身位置,成为本年度又一值得关注的年度游戏候选。


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此外,还有数据显示(ps-store-db.live),《影之刃零》在中国大陆PS商店的热销榜中高居第一名,欧美主要市场也呈上升趋势。


在亚洲其他地区,本作同样展现出强大的吸引力:中国香港区排名第二,印度区位列第四,中国台湾区排在第五,马来西亚和泰国区均位列第六,新加坡和印尼区排在第七,韩国区则位列第九。


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在欧美等主要海外市场,《影之刃零》的排名也呈现出稳步上升的态势。


其中,英国区上升5名来到第13位,德国区上升4名同样位列第13位,美国区上升3名来到第14位,法国区排在第17位,加拿大和澳大利亚分别排在第19位和第21位。


日本区虽然整体排在第26位,但上升幅度高达7名,显示出强劲的爬升势头。


本作在中东及拉美等地区也有不俗表现,如阿联酋和土耳其区均排在第8位,沙特和巴西区分别排在第14位和第7位,墨西哥排在第18位。


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结合此前本作在Steam全球畅销榜升至第二的表现,可以看出《影之刃零》在口碑解禁后,其跨平台的预售和首发热度正在全面爆发。


《影之刃零》M站评分回升!大媒体给出95分高分

《影之刃零》媒体评测解禁后第三天,M站的媒体均分又迎来新的变动。

截至目前,《影之刃零》的PS5版由昨日的86分上升至87分,收录评测媒体37家。PC版目前均分仍为88分,收录43家媒体。

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值得一提的是,GameInformer的媒体评分也已经于今日正式发布,给出了9.5分(换算为百分制为95分)的好成绩。

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GI指出,《影之刃零》是一款令人惊叹的动作游戏杰作。考虑到这基本上是开发团队首次涉足这一游戏类型,其表现更是好得令人难以置信。它是我玩过的最优秀的动作游戏之一,既深刻理解这一类型的优势与不足,又以奇幻的武侠风格对两者进行了改进。尽管动作游戏领域总是充斥着层出不穷的新作,但像《影之刃零》这样出色的作品却屈指可数。

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顺带一提,此前,,在Metacritic(M站)的换算系统中折算仅为60分。这一分数在玩家群体中引发巨大争议,随着事态发酵,该评测者在社交媒体上称其因此在网络上遭到了各种语言攻击…

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《仙剑四重制版》官宣线下嘉年华:预告12.5公布

《仙剑四重制版》官方今日发文通报了游戏的最新开发进度,并正式宣布将于2026年12月

5日在安徽合肥举办“寻仙之夜”仙剑嘉年华活动。

届时,官方将在现场重磅公开《仙剑奇侠传四:重制》的定档PV、实机演示、发售时间及定价等核心情报。

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官方表示,目前《仙剑奇侠传四:重制》的开发工作进展平稳,但作品仍需细细打磨。适逢《仙剑奇侠传四》问世十九周年,为感谢玩家长久以来的支持,官方特意筹办了本次免费向公众开放的线下嘉年华。

本次嘉年华选址于安徽合肥·滨湖国际会展中心4号馆,活动分为室内晚会与室外游园会两大板块。

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妈妈级别! 《影之刃零》虚空成熟御姐脸超好看

随着《影之刃零》媒体评测正式解禁,多段实机影像同步释出,系列经典角色虚空在更多角度与光照条件下的清晰正脸终于公开。此前预告片中一度引发“造型变差”质疑的舆论,随之出现明显反转。

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早前发布的最新预告中,虚空的新形象曾让部分玩家认为“不如此前好看”,相关讨论在社区持续发酵。但随着评测影像解禁,更多不同场景下的实机画面曝光,不少玩家发现虚空的整体质感、神态与氛围较预告片更为出色。


评论区风向随之转变,有人称赞“很漂亮啊,风韵犹存”,也有人调侃“给虚空大人道歉了”。多数玩家将前期争议归因于预告片特定镜头的布光与打光角度,而非角色设计本身发生了实质改变。


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关于虚空,她是《影之刃》系列回归角色,在《影之刃零》中位列神秘组织七大冥使之一,也是其中唯一的女性成员,在组织内部拥有极高的威望与实权。她并非以蛮力见长的执行者,而是一位精于幻术、通晓人心、擅布情报网络的谋略型人物。


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