“1060再战三年”,这次怕是要真的应验了。
作为Steam硬件榜上连续霸榜59个月的最强钉子户,GTX 1060从Pascal时代一路扛过了RTX 20、30、40三代显卡,本来大家都觉得这代总该退休了,结果现在看来,它说不定还能再熬完一代。
过去十几年,PC玩家基本默认一个行业规律,也就是差不多两年,就会有新一代N、A显卡伴随着新架构、新工艺登场,带来明显的游戏性能提升,这也是过去大家升级显卡最大的驱动力。
但这个维持了十多年的节奏,现在彻底慢下来了。
显卡换代周期拉长到3年,臭打游戏越来越不受NVIDIA、AMD待见了
多方爆料交叉印证,NVIDIA、AMD下一代旗舰显卡的换代周期正从两年拉长到三年起步。
NVIDIA RTX 60系列、AMD RX 10000系列(暂定名)双双延期,最快要到2028年才会正式亮相。
NVIDIA这边,RTX 50 SUPER中期改款系列已经取消,2027年全年不会有全新架构的消费级游戏显卡问世。传闻中的RTX 5080 24GB,本质仍是小改款,算不上真正的换代,而且预计数量极少,价格估计2万起步。
AMD这边,RDNA 5架构的RX 10000系列全线推迟至2028年。2027年唯一可能按计划落地的新品,只有内部代号AT2的中高端型号。传闻该卡采用RDNA 5架构,定位有望对标RTX 5080。
真正的旗舰型号AT0,要等到2028年才会发布,直接对标NVIDIA Rubin架构的RTX 6090。
目前关于RDNA 5的早期传闻显示,其频率相比现款会有大幅提升,RX 9070 XT官方加速频率为2.97GHz,而RDNA 5顶级型号目标频率达到3.1-3.4GHz,甚至有说法称部分型号有望冲击4GHz。旗舰款预计配备12288个流处理器、32GB GDDR7显存。当然这些都还是早期爆料,最终规格仍存在变数。
截至目前,NVIDIA和AMD对消费级下一代路线图都三缄其口,没有任何官方确认。但消费级显卡迭代放缓,已经是行业内心照不宣的共识。
核心原因,AI才是真正的营收主力
游戏卡为什么不香了?最简单的答案是,两家的生意重心早就不在消费级游戏市场了。
以NVIDIA为例,今年8月发布的财报显示,单季度数据中心业务营收已达890亿美元,占公司总营收的90%以上。当九成以上的收入都来自AI基建,最先进的制程产能、紧缺的显存颗粒、核心研发资源优先给谁,答案不言而喻。
消费级显卡不仅分不到优质资源,甚至还要给AI业务让路。此前就有传闻,RTX 50 SUPER系列因为GDDR7显存成本过高,已经暂缓推出。连中期改款都要受制于显存供应,更别说投入巨资做全新架构换代了。
这也衍生出了玩家圈里调侃的“新摩尔定律”:
老摩尔定律:每18-24个月,芯片晶体管数量翻一倍,成本基本不变,性能提升一倍。
新摩尔定律:每两年,芯片购买成本翻一番,能负担得起的用户减少一半。
涨价叠加性能提升放缓,玩家换机意愿本就在下降,厂商自然更没动力加快消费级产品线的迭代速度。
原生性能挤牙膏,玩家越来越难掏钱包
厂商这边更新的动力不足,玩家那边掏钱升级的意愿也越来越弱。
最核心的问题是,新显卡的原生性能提升,越来越没有说服力。
以RTX 5080为例,TechSpot实测数据显示,关闭DLSS帧生成,只看传统光栅性能的前提下,它相比RTX 4080 SUPER在1440p分辨率下平均仅快4%,4K分辨率也只提升了11%。
虽然单卡成绩不能代表整个世代的水平,但也能看出一个明显的趋势,现在新显卡的硬件原生性能增幅,已经远不如早年。
玩家想要感知明显的体验升级,越来越依赖DLSS、FSR这类超分插帧技术,而不是GPU本身的性能飞跃。
花大几千块升级,原生帧率没涨多少,体验提升全靠软件算法,自然很难说服大多数玩家掏钱。
核显步步紧逼,低端独显已经没了生存空间
不止高端更新慢,整个独显市场的底部,也在被集成显卡一点点蚕食。
早年核显只能用来办公、看视频,现在性能完全可以取代了入门独显。Intel Panther Lake的Arc B390、AMD Strix Halo的8060S,甚至NVIDIA面向ARM平台的RTX Spark,都在不断推高核显的性能上限。
对轻薄本、Mini PC、入门整机来说,一颗SoC就能满足绝大多数日常需求和轻度游戏需求,完全没必要额外承担独显的成本、功耗和散热压力。入门级独立显卡的生存空间正在被快速压缩。
AMD的产品策略也印证了这一点,比如RDNA 4直接以RX 9070 XT、RX 9070开局,主打主流和中高端市场,没有像以往一样从旗舰到入门全线铺开。说白了,投入产出比太低的价位段,厂商已经不想再卷了。
显卡换代节奏越拉越长,并不代表技术进步停滞,只是整个GPU市场的生意逻辑,彻底发生了改变。
AI数据中心成了绝对的增长引擎,资源全都优先往这块倾斜。消费端这边,新卡的性能提升越来越靠DLSS、FSR这类软件算法,玩家换卡的动力一年比一年弱。
再加上核显性能逐年走强,从低端市场一步步往上蚕食。两年一更的消费级显卡节奏,对厂商来说早就不是非做不可的生意了。
对玩家来说,接下来恐怕得慢慢习惯更长的换代周期。
这么算下来,手里的GTX 1060,说不定真的还能再坚挺三年。
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