大家可能还记得,今年2月发布的iQOO 15 Ultra。

当时iQOO首次把主动散热风扇、压感肩键塞进了数字旗舰里,搭配骁龙8 Elite Gen 5,硬是把一台超大杯旗定义为专业游戏手机,和业内友商形成鲜明差别,给小雷留下了相当深刻的印象。

这不,才过去大半年,iQOO就准备把这套东西放到Neo系列上了。

没错,就是我今天要讲的这台iQOO Neo12。

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(图源:雷科技)

如果光看产品定位,这台新机简直就是一台砍掉长焦、在屏幕和影像上做了取舍的iQOO 15 Ultra,连处理器和主动散热的思路都非常相似,而且这次iQOO还专门完善了风扇的软件体验,号称是解决了部分此前不太方便的问题。

那么,这台Neo12到底能保留多少Ultra的游戏体验?砍掉的那些配置会不会影响日常使用?它又适合哪些用户呢?

屏幕确实顶,影像有点拉

老实说,刚从盒子里把它拿出来的时候,小雷心里多少是有点嘀咕的。

毕竟为了塞下主动散热风扇和大电池,这次iQOO Neo12着实算不上轻,实测它的含膜重量来到了228.5g,拿在手里还是挺有分量的。

我们拿到的是淡蓝色版本,采用玻纤材质后盖,整体配色比较清爽,没什么特别夸张的设计元素。

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但这个镜头模组,我实在是有点欣赏不来。

这次Neo12的后摄模组横向占据了机身顶部相当大的面积,造型也算不上好看。更麻烦的是,实际上手后,你会发现横屏握持打游戏时,手指很容易顶到模组边缘,多少有点硌手。

当然,这套设计也不是没有原因的。

从机身上能够直接看到主动散热系统的进风口,为了给风扇和风道腾出空间,iQOO确实需要对机身结构做些调整。

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(图源:雷科技)

翻到正面,这次iQOO Neo12居然给了一块维信诺2K直屏,刷新率更是直接顶到了185Hz。

要知道,现在行业里其实有个很明显的趋势,大部分两三千块钱的性能机,都开始回头去用1.5K分辨率的屏幕了。

厂商的理由也很实在,1.5K省电啊,而且绝大多数人日常用手机根本看不出区别。

但对于经常打游戏、看视频,或者像小雷这样喜欢看小字体网络小说的用户来说,2K屏幕的细腻程度还是有优势的,尤其是文字边缘和游戏里的远景细节,那肯定是越细腻越好。

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至于185Hz刷新率,这个规格在日常使用时可能感知不强,但是配合上iQOO的游戏插帧功能,也给高帧率游戏留出了更多发挥空间。

在过去很长一段时间里,iQOO Neo系列都把性能和续航放在第一位,影像、用料这些配置,则是能省一点算一点。

这次也不例外,LYT-700V主摄,加上一颗800万超广角,就是这机子的全部了。

当然,考虑到对于Neo系列的目标用户来说,平时拿手机拍得最多的,无非就是路边的风景、朋友聚餐和日常记录,这些场景主要还是依靠主摄完成,没有长焦好像也不是不能接受?

总之,在1X的情况下,不论白天/黑夜,这颗1/1.56寸的主摄镜头,经常可以拍出一些不错的招牌:

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(图源:雷科技)

在2X变焦的情况下,也算是勉强有一点特写能力:

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不过再往后的话,实测4X变焦就几乎不可用了,这颗超广角的边缘画质更是不能细看,只能说这套影像能力就止步于此了。

主动散热,久用真的有用?

作为一款主打性能的次旗舰,iQOO Neo12自然也是用上了骁龙8 Elite Gen 5。

这颗处理器大家应该不陌生,今年上半年发布的高端安卓手机,大部分都用过这套方案,台积电3nm工艺、自研Oryon CPU、Adreno GPU,搭配上自研Q3芯片,尽管现在已经有更新一代的骁龙旗舰芯片,但它的性能依然相当能打。

同时,为了性能得到持久释放,这次iQOO Neo12也内置了微型离心风扇,用上了上一代超大杯同款的主动散热系统。

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(图源:iQOO)

有的人会质疑,现在的骁龙8 Elite Gen 5能效比已经很好了,玩很多3A手游都不会到明显发热降频的程度,加个风扇是不是噱头?

我只能说,如果你就玩点《王者荣耀》或者《英雄联盟手游》,甚至只是偶尔搓两把《原神》,那么这个风扇确实意义不大。

像这样,打开智能散热,游玩半小时《英雄联盟手游》,机身温度表现如图所示。

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(图源:雷科技)

像这些场景,采用被动散热的普通旗舰机也基本能应付,哪怕不用风扇,也不会对游戏体验产生太大影响,毕竟端着个手机一玩一小时的人,在现实生活中肯定还是偏少的。

但是,Neo12瞄准的还有那些更极限的场景。

第一种场景是PC模拟器。

现在安卓端有很多模拟器(盖世游戏、Droiddeck等),能让手机运行PC端的3A大作,比如《GTA 5》或者《古墓丽影:暗影》等。

普通手机跑这些模拟器,CPU和GPU是满载运行的,通常坚持不到15分钟,机身温度就会飙升到48°C以上,然后系统强制降频,画面卡成PPT。

但在iQOO Neo12上,当风扇全速运转(虽然会有轻微的呼呼声),它能把整机温度压在安全线以内。实际游玩一些中等体量的3A游戏,功耗会在8W-12W之间浮动,基本上都能维持半小时左右的稳定运行。

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(图源:雷科技)

像这种体验,是被动散热手机在物理意义上无法做到的。

不过目前手机端的PC模拟器兼容性多少有点问题,很多游戏都无法60帧运行,插帧的话操作延迟有很难受,只能说更适合尝鲜。

第二种场景是户外高负载。

想象一下,在夏天没有空调的公交车上,或者坐在户外打游戏。环境温度高,加上阳光直射,普通手机为了保护主板,会逐渐降低频率和屏幕亮度,这会非常影响游戏体验。

有了主动进出风口,风扇就能帮助带走积热,降低高温环境对游戏体验的影响,即便是户外长时间游玩《鸣潮》这类游戏,也不会显著降低体验。

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(图源:雷科技)

当然,它也不是万能的。

风扇需要从外界吸入空气,环境温度过高的时候,散热效果照样会受到影响。只不过相比完全依靠被动散热的手机,多一套主动风冷系统,确实能在部分高负载场景下争取更多性能空间。

而除了硬件,这次Neo12还有一个值得聊聊的地方——风扇的软件适配。

我之前体验iQOO 15 Ultra时就专门吐槽过这件事,当时iQOO给风扇设定的策略是,只有认证游戏才能开启散热功能,这就导致它在很多游戏外的场景里完全没有用武之地,甚至连PC模拟器,都得通过一些特殊方法才能强制开启风扇。

现在,在iQOO Neo12上,用户可以更加方便地调用散热能力,按照不同场景选择适合的风扇模式。对于那些不怎么玩游戏的朋友,甚至还能在高负载使用之后快速给手机降温。

不管是快充,还是单纯在户外刷信息流、看短视频、摄影录像,这颗风扇都能让你的体验更好。

总结:更纯粹的游戏手机

按照雷科技的惯例,我们总结一下iQOO Neo12的优缺点。

优点:

1、主动散热加持,模拟器和户外游戏的神器。

2、高素质2K直屏,目前最舒服的游戏手机形态。

不足:

1、影像能力基本保持原地踏步;

2、对重量敏感的用户需要适应。

最后看看价格。

iQOO Neo12这次提供了五种版本,其中12+256GB首发价4199元,叠加各种补贴后最低3149元;16+256GB到手价3549元,12+512GB到手价3849元,16+512GB到手价4249元,16+1TB到手价5149元。

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(图源:iQOO)

作为参考,iQOO 15 Ultra当初是5499元起售,Neo11则是2599元起。

总而言之,如果你买手机的核心需求就是打游戏,喜欢折腾PC模拟器,想要大电池、主动散热和一块不错的直屏,而且对拍照没什么特别高的要求,那iQOO Neo12确实可以考虑一下。

毕竟不是所有人都需要潜望长焦,也不是每个人都愿意花五六千元买游戏手机。

把iQOO 15 Ultra那套游戏配置放到价格更低的Neo系列里,再把软件体验完善一下,这次iQOO的产品思路,我觉得还挺聪明的。

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