做一只让人记住的 Xbox 手柄,现在越来越难。半价好货太多,贵的那一档又各有各的招牌。8BitDo 的第一款高端手柄 Ultimate 3E 定价 150 美元,直接站到了 Razer、PowerA、SteelSeries 和 GameSir 的对面,也站到了微软更贵的 Xbox Elite Series 2 对面。
它给出的答案是:把能拆的都拆开。TMR 摇杆号称不会漂移,额外肩键、背部拨片、体感支持、模块化按键与摇杆、3.5mm 耳机口,接 PC 时还能跑到 1,000Hz 回报率。包装里塞了收纳包和无线充电底座,USB 接收器可以收在底座里。
模块化是它最舍得下本的地方。盒子里有两组四键模块,一组薄膜按键,一组更脆的微动按键;两个方向键;三个额外摇杆。这套配置理论上能让它比便宜货多撑几年——TMR 摇杆机构本身不该磨损,日后要操心的只是换摇杆帽,而盒子里已经给了好几个。
但这里有个绕不开的坑:8BitDo 不为 Ultimate 3E 单独卖替换配件,它旗下很多其他手柄是有配件的。至于以后会不会卖,官方没有回应 The Verge 的询问。
手感上的抱怨都不算大。固定面键模块的卡扣非常紧,得拿塑料牙签小心地撬;换摇杆要的力气也超出预期,第一次拔的时候得先攒点勇气。扳机即使调到较高的响应点,手感仍偏软,行程比作者喜欢的更长,好在额外肩键在某些场景能补回这段距离。类肤握把和背面很快会积灰积垢,摇杆帽倒是拆下来就能清。
微动按键模块是加分项,清脆、有咔哒声,只是行程略长。它的单键位置自由度不如 8BitDo 自家的 Pro 3——后者靠磁吸可以逐个换键位,Ultimate 3E 没这么自由,大概是因为它面向 Xbox 和 PC。
真正尴尬的是时机。Xbox Elite Series 3 的爆料越来越频繁,虽然都不是官方消息,但看上去有点意思:它似乎没有 Ultimate 3E 这种模块化定制,屏幕和旋钮却可能是另一些人想要的。在这种时候掏一百多美元买一只高端 Xbox 手柄,不太明智。
横向比价更扎心。微软 Elite Series 2 用的是电位器摇杆,时间长了大概率漂移,在这个价位上很难说得过去。用 Ultimate 2 的人也不必升级到 3E,差别不够多。8BitDo 自己还有一只非模块化的 Ultimate 3,99 美元,对不想折腾的人来说可能才是甜点。
作者自己会坐下来用 GameSir G7 Pro 打 GTA VI。那是他最喜欢的 Xbox 手柄之一,功能和规格跟这只 8BitDo 几乎一模一样,正价只要 80 美元,颜色多,还有可换面板在卖。
结论不复杂:Ultimate 3E 用起来和其他 Elite 风格手柄差不多,对一家此前没碰过高端竞争的公司来说,这已经算漂亮。选便宜的 Ultimate 3 还是更能折腾的 3E,8BitDo 的高端手柄都留下了印象——只是当更便宜、功能也不缩水的替代品摆在旁边时,推荐它变得很难。
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