GOG开始做发行了。这家以无DRM(数字版权管理)著称的PC游戏商店,在脱离CD Projekt、回到原创始人米哈乌·基钦斯基(Michał Kiciński)手中之后,正式宣布与独立发行商Retrovibe合作,推出名为“Retrovibe by GOG”的新计划。

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按照公告的说法,这个新组合的目标是“支持独立开发者,把他们的游戏带到PC各商店平台和主机上”。换句话说,GOG不再只做卖游戏的货架,也要下场帮开发者找钱、找曝光、跑认证。

发行商该干的活它都干:出资、做市场推广、对接内容创作者和游戏记者、以及把游戏送上各大平台完成发行认证。公告里把这套组合描述为Retrovibe的发行经验加上GOG的“平台专业能力、营销能力和与全球PC玩家的连接”。

为什么偏偏是Retrovibe?两边的口味确实对得上——GOG长期专注老游戏的发行与保存,Retrovibe则偏爱有经典气质的作品。但更关键的一层关系是:Retrovibe也是基钦斯基参与联合创办的。他在今年1月的那次交流中提到,自己持有这家发行商50%的股份。公告也直言,GOG如今归原创始人所有,而这位创始人同时是Retrovibe的联合创始人,“两家公司因此有机会更紧密地合作”。

这门“婚事”办起来大概不费什么力气。新发行品牌手上已经排了游戏:

  • 《Cop Bastard》10月29日发售。名字相当带劲,视觉风格被形容成“给吴宇森式主角装上随身摄像头”的样子。去年试玩过本作的Robin Valentine写道,《Cop Bastard》那种“油炸复古怪味”里“确实有某种吸引人的东西”,不过他担心这份吸引力撑不完一整周目。
  • 《Project Warlock: Lost Chapters》,Project Warlock这一复古射击系列的第三部。名字不如《Cop Bastard》响亮,但卖相很好。

有个细节值得注意:这两款游戏虽然被纳入了GOG的发行体系,却都不是GOG独占,各自既有Steam页面也有GOG版本。对玩家来说这算是好消息——至少不必因为GOG Galaxy客户端至今没兑现Linux版本而卡住。

从1月放风“在考虑做发行”,到10月底拿出具体项目和排期,GOG的转型算是落了地。至于这条新路能走多远,先看10月29日《Cop Bastard》上市后的表现。