IT之家 10 月 28 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,Valve 最近在韩国举办 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者交流。有参会者现场抱怨,Steam 新品节的曝光度不佳,并且部分玩家也认为,该活动充斥着大量“AI 垃圾”游戏。
Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此表示,Steam 活动开始后的前两天,玩家在主页看到的游戏是纯随机推荐的。两天过后,系统才会启用个性化推荐算法,将玩家更感兴趣的游戏展示在首页。
这名V社员工认为,许多玩家针对低质量游戏的批评集中在活动刚开始。他解释道,之所以在前两天随机展示游戏,是为了让每位开发者都能获得公平的曝光机会,同时防止部分人士通过提前参展获取曝光。
他还补充道:“我们知道这种做法会有一定代价,那就是质量差的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已经有大量人员在思考如何解决。”
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另一名V社员工 Tom Giardino 表示,类似的抱怨并不新鲜。过去也曾有用户要求 Steam 提供屏蔽特定游戏推荐功能。14 年前 Steam Greenlight 上线时,就有开发者询问能否过滤掉这类游戏。之后 Steam Direct 系统出现时,情况也差不多。
不过 Giardino 认为,Valve 的目标并不是过滤掉劣质游戏。与其限制开发者进入平台,不如改进商店,让更优秀的作品脱颖而出。
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