大家好,我是最近一直在捣鼓AI视频的袋鼠帝

WorkBuddy做视频/设计这个系列,我前后写了两篇。

第一篇做爆款AI短片,6.7万阅读、1.1万转发;第二篇做设计工作台,现在3.6万阅读,还在慢慢涨(看来大家需求非常旺盛)。

第一篇里我提过一嘴:据说WB后续会支持更多主流视频模型。

没想到来得挺快,而且这次WorkBuddy干脆直接把我们的老朋友LibTV整个接了进来!这意味着,我们可以使用几乎所有前沿的图片/视频模型了。

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WorkBuddy+LibTV可以说是强强联合了。我试了一下,合体之后真的达到了1+1大于2的效果!

老粉应该知道,LibTV我用了大半年。4月靠它抢先用上Seedance2.0,7月在上面爆肝2天做了两集AI美剧,出海疯狂卷老外!还顺手沉淀了一个Skill。

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直到昨天,还有朋友加过来找我,想要美剧Skill。

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先看一支我用workbuddy + LibTV给我的开源项目仓颉.Skill做的宣传片:

需求、分镜、生成,都是在WorkBuddy的对话框里推进的。

说实话,要想视频质感更好,Opus5.5生成的视频确实不如Seedance这种视频模型。

PS:下面是我之前用Opus5.5 生成的仓颉Skill宣传视频

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还有,做AI视频有个问题一直都存在:很多时候我视频想呈现的东西,上下文不在视频平台里。

产品资料在飞书,卖点在PPT,个人介绍、记忆都在本地文档,我平时干活的上下文很多都在WorkBuddy。

每次做片,得先整理一遍上下文,再搬到LibTV,很麻烦。

这次LibTV接入WorkBuddy后,直接就爽了。生态完全打通,在WorkBuddy里就能直接调用LibTV的全套专业能力:

Seedance2.0 Fast、Wan 3这些模型都是性价比非常高的视频模型,以及LibTV的专业功能,导演级的Skills,都可以按任务需要组合使用。

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整个创作过程大概就是WB看资料、想创意、拆分镜,LibTV出镜头、产出片子,中间一些过程,我拍板就行。

这次给大家带来了3种神仙玩法,都有非常详细的过程。冲着这份诚意,先来个三连吧~

先说一下怎么用上

打开WorkBuddy(我这里是V5.9.2),左侧点专家·技能·连接器,切到连接器,搜索LibTV,点右边的+,按页面提示授权LibTV账号。

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然后回到任务对话,上传产品图或参考素材,说需求。

需求尽量讲清楚:拍什么、用在哪、想要什么风格、哪些内容必须保留。

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我最近有一些做片子的需求,正好用这个组合全自动帮我搞~

1、给仓颉.Skill拍一支宣传片

上上周我用Claude Opus5.5,给仓颉做过一支宣传片。是Code To Video,说白了是HTML动画,界面、字幕,但有个画面一直做不好:蒸馏过程。

成片效果

workbuddy+LibTV做的仓颉Skill宣传视频是不是挺有高级感的,而且动效啥的非常流畅~

创作过程:

本次创作用到了一个开源的创作Skill:

https://github.com/feitangyuan/onetake

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因为我们只是想要调用 onetake 这个 skill 的视频策划和分镜设计能力,然后再让 WB 连接调用 LibTV 内置模型和相关功能进行视频制作,所以我们先让它帮我们制作这个视频的策划方案。

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输出视频策划案后,咱们简单验收一遍没问题,就可以让WB基于现有方案调用 LibTV 生成分镜图,这里咱们可以在提示词指令中明确要求用哪个图像模型和生成参数,我这里要求的是使用 image 2.5 fast 模型,参数设置为标准画质、2K分辨率进行生成。

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同理,上一步生成的分镜图确认通过后,咱们在给 WB 发送生成视频指令提示词时,也可以明确要求采用的视频模型和生成参数,我这里要求的是 Seedance 2 fast 模型 720p,其他参数和视频提示词 WB 会基于策划方案帮我们配置好。

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这里 WB 会基于策划案中的视频脚本,在 LibTV 创建的画布中帮我们创建和设置好相关节点,并填充好参考图和提示词。

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我们可以回到 LibTV 官网中查看,上图中的图像节点、视频节点以及它们之间的连线和提示词都是由 WB 帮我们配置好了,再也不用手动连线和手搓提示词了,爽!

我们也能看到上面的 仓颉Skill 宣传片成片效果是相当不错的,画面风格清新、动态效果流畅,也能准确地给观众传达了仓颉Skill 的使用场景和能力。

接着我又在想,既然可以制作 Skill 类的宣传片,那实体产品的广告是否也能进行创作?

2、双11广告制作

成片效果

A版(高端概念广告)

B版(双十一促销广告)

接下来我又基于以下这个虚构品牌的无线耳机实体商品,创作了两版风格迥异的电商广告。

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首先还是先让 WB 为咱们款耳机设计一个视频策划案,可以看到它输出了三个不同概念的视频方向,并且推荐我们采用A方向。

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咱们采纳它的建议,往下推进先基于产品原型制作广告的分镜图。

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这里有个小细节需要注意,就是 WB 在调用 LibTV 内置的视频模型时,默认时关闭了视频模型音频生成开关(会导致生成的视频没有音频),这时我们可以在提示词明确要求开启音频开关,并且要求 WB 帮我们检查视频提示词中是否缺少音效、配音相关的描述,如果是就让它帮我们进行合理补充,完全不需要我们自己纠结应该如何补写相关的音效提示词。

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这里我生成了A版是高端概念风格的耳机广告,画面质感和调性相当高级了,但总觉得有些不够接地气,于是我决定再让它生成一个通俗版的双十一大促风格电商广告,就是咱们经常可以在某音、某宝上面刷到的那种喊麦口播风格的视频。

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这次我明确要求视频中需包含双十一的促销文案和口播旁白,再看看它能够设计怎样的视频策划案。

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创作过程中,WB 提示是否要对这款无线耳机进行3D建模,这里我们就不把积分和时间消耗在建模上了,可以要求它使用 LibTV 图像模型基于耳机原型生成多角度视图素材替代3D建模,这样在生成视频时可以采用不同视角下的产品图作为参考图。

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调用 LibTV 生成的视频片段咱们也可以在 WB 客户端内查看和下载。

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这里给大家安利一个小技巧:

在 WB 中让它帮我们创建和配置好视频节点与提示词后,不一定要在 WB 中按要求它帮我们执行提交生成视频这一步(同时 WB 也会在遇到需要消耗大量积分,或者生成视频前提示我们授权执行)。

可以返回 LibTV 官网找到对应的画布,直接进入画面中手动点击生成视频(可以节省执行环节的 WB 积分消耗)。

可以看到这个由 WB 自动创建的画布规划还挺好合理的,把多视角和局部镜头补充的素材、分镜图素材以及视频素材都分好了组,很方便后续我们手动进行调整和继续制作。

3、个人网站的动效素材

最近在弄个人网站,页面里放了一些动效。

效果如下:

做法之前也讲过一次,是先生成短视频,然后交给workbuddy处理。

在此之前,先把我的帅照交给LibTV处理一下生成如下皮克斯3D风格的照片~

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提示词:我的商务形象照.png用LibTV生图,参考上传的图片,保持图中人物的动作与穿搭,将其转换为皮克斯风格的3D手工戳针羊毛毡Q版人偶,皮肤与衣物呈现真实的粗糙毛绒纤维质感,面带微笑,纯白背景。

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再设计一个具有记忆点的 3D 卡通IP形象,这里我用我自己的真人照片制作了我的 3D 卡通形象,再与上一期 Work Buddy 教程中基于我的袋鼠头像创作的 3D 盲盒手办形象结合,得到了一只可爱袋鼠坐在我的 3D 形象肩膀上的 IP 形象。

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制作步骤非常简单,直接在 WB 中发送指令让它调用 LibTV 连接器帮我合成即可。

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我们需要基于上述 IP 形象,生成角色(包括袋鼠)自然地看上、下、左、右四个不同方向的图片,参考以下这段提示词即可。

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看一下生成的效果,角色的姿态和眼神还是相当自然的。

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第三步

基于上述5张角色不同视线的图片作为参考图,以及一张合适的背景图,让WB调用 LibTV 为我们生成一个首尾无缝衔接的循环视频。

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视频提示词参考如下

生成一段时长10 秒、16:9 横版的高品质 3D 个人品牌官网首页动态背景视频。
采用固定机位、一镜到底、首尾无缝循环的表现形式。以图1 袋鼠帝肩头小袋鼠手办合成图.jpg 作为人物初始状态,依次流畅衔接图2 视线向上版.png、图3 视线向右版.png、图4 视线向下版.png、图5 视线向左版.png 所示的视线和头部姿态,最终回到图1的初始状态。
将图6 背景图.png 中的暖白色抽象几何场景作为整个视频的唯一固定背景底板,完整保留其原始构图、颜色、几何结构、光照和空间层次。人物与肩头袋鼠位于画面右侧,作为独立的前景视觉主体,与背景自然融合。

最终画面应当像一个高品质 AI 创作者个人品牌官网首页的动态 Hero Section:左侧干净留白,右侧人物自然亲切,背景简洁而富有设计感。

二、参考图职责

图1:人物初始状态与最终循环状态。 锁定人物正面注视镜头的眼神、头部角度、微笑、身体姿态、服装与肩头袋鼠的初始状态。视频首帧与尾帧均以图1为唯一人物状态基准。

图2:向上注视的动作目标。 人物眼球自然向上移动,头部轻微抬起;肩头袋鼠保持原有坐姿并配合向上看。

图3:向画面右侧注视的动作目标。 人物眼球向右移动,头部轻微转向画面右侧;袋鼠同步向右注视。

图4:向下注视的动作目标。 人物眼球自然向下移动,头部轻轻低下;袋鼠同步低头向下看。

图5:向画面左侧注视的动作目标。 人物眼球向左移动,头部轻微转向画面左侧;袋鼠同步向左注视。

图6:唯一的固定背景底板。 使用提供的 16:9 暖白色抽象几何平台背景图,严格保留原图中的象牙白空间、暖金色立体拱形、圆角几何模块、柔和光晕、连接曲线、球体与平台。禁止重新生成背景、改变几何结构或让背景随人物动作发生变化。

图1至图5仅用于约束同一角色的身份、造型、表情与动作状态,不得将这些图片中的白色摄影棚背景直接带入最终视频。

三、人物主体与网页构图

严格采用 16:9 横版网站首屏构图。

人物与袋鼠整体位于画面右侧,人物主体约占画面宽度的 40%–48%,高度约占画面高度的 85%–92%,呈现从头顶至大腿上部的自然半身至三分之二身构图。保持人物比例真实协调,不裁切头发、耳朵、袋鼠耳朵或拳击手套。

人物必须是图1至图5中的同一位 3D 卡通青年男性,严格保留:

蓬松的深色短发与黑色圆框眼镜。

温和自然的面部比例、肤色与微笑。

深炭灰色针织毛衣及黑色长裤。

棕黄色毛绒袋鼠、奶油白腹部、粉色耳朵内侧、棕色鼻头与鲜红色拳击手套。

双手始终插在裤袋中,身体自然直立,袋鼠始终稳定坐在人物左肩。

人物的初始站位、大小与身体姿态全程固定。所有动作只改变眼球方向和极轻微的头部角度,不改变身体在画面中的位置。

左侧约 45%–50% 的画面必须保持为干净的品牌文案留白区。 不允许人物、袋鼠、装饰物或高对比度动态元素进入该区域。左侧背景应保留图6原有的柔和暖白渐变,为后续网站标题、职业定位、介绍文案和按钮提供清晰的可读空间。

人物与背景之间采用自然的环境光融合和柔和接触阴影。人物轮廓必须清晰,不能出现白色抠图边缘、矩形白底、光晕溢出或明显的贴图感。

四、固定镜头与背景锁定

整个视频只有一个连续镜头,镜头固定在图6原始背景的正面视角。

严格禁止推镜、拉镜、平移、摇摄、旋转、变焦、重新取景、镜头切换与景深变化。

背景图必须作为静止的完整视觉底板,视频开始至结束保持完全不动:

暖白色背景的渐变和亮度保持不变。

右侧暖金色拱形、圆角几何模块、立体平台和悬浮球体保持原位。

所有连接曲线与装饰节点保持静止,不闪烁、不生长、不漂移。

背景的光照、阴影、透视关系和空间层次保持一致。

背景不是动画场景,不允许出现额外的粒子、流动光线、科技特效或装饰动画。整个画面的动态来源仅为人物与袋鼠的细微视线表演。

五、10 秒动作时间轴

0.00–0.15 秒|首帧锁定

严格呈现图1的初始人物状态。人物正面看向镜头,保持自然微笑,袋鼠维持图1的初始眼神与坐姿。背景严格匹配图6,所有元素静止。

0.15–1.80 秒|向上注视

人物先自然转动眼球向上看,随后头部轻微抬起,平滑过渡至图2的姿态。袋鼠同步向上注视。动作细腻、自然,不做夸张抬头。

1.80–2.00 秒|短暂停留

人物与袋鼠稳定在图2的向上注视状态。身体、服装和背景保持不动。

2.00–3.65 秒|向右注视

人物眼球平滑转向画面右侧,头部轻微跟随转动,过渡至图3的姿态。袋鼠同步向右看,保持原有身体轮廓与肩部接触关系。

3.65–3.85 秒|短暂停留

自然稳定在图3的向右注视状态。

3.85–5.50 秒|向下注视

人物视线从右侧自然转向下方,头部轻轻低下,过渡至图4的姿态。袋鼠同步低头,呈现温和、略带好奇的互动感。

5.50–5.70 秒|短暂停留

自然稳定在图4的向下注视状态。

5.70–7.35 秒|向左注视

人物眼球从下方转向画面左侧,头部轻微跟随,平滑过渡至图5的姿态。袋鼠同步向左看。动作连贯,不出现眼球跳动、头部抽搐或角色变形。

7.35–7.55 秒|短暂停留

自然稳定在图5的向左注视状态。

7.55–9.80 秒|回归初始状态

人物与袋鼠从图5的状态平滑恢复至图1的初始姿态。眼球首先回到正面注视方向,头部随后自然归位,微笑、身体位置与袋鼠坐姿逐渐恢复至初始状态。动作逐渐减速,最后稳定下来。

9.80–10.00 秒|尾帧锁定

严格回到图1的人物初始状态。人物视线、头部角度、微笑、肩头袋鼠的姿态与眼神必须尽可能匹配首帧。

背景必须与视频第一帧保持完全一致。尾帧不得出现额外动作、位置漂移或光照变化,使视频从第 10 秒回到第 0 秒时尽可能无缝。

六、动画与视觉质量

人物的视线转移遵循自然的眼球先动、头部轻微跟随的运动规律。所有动作采用平滑的缓入缓出曲线,避免机械式匀速转动。

人物保持温和、聪明、友好的微笑,不出现夸张表情、嘴部运动或明显眨眼。袋鼠只进行与视线方向一致的轻微眼神和头部调整,不改变坐姿,不摆动拳击手套,不跳动或滑落。

保持原图的精致 3D 角色渲染风格、自然皮肤质感、蓬松毛发、针织毛衣纹理、黑色眼镜材质和袋鼠的细腻绒毛。

人物与背景使用协调的高调柔光和暖色环境光。人物边缘具有自然的环境反射和柔和接触阴影,避免明显抠图边缘与不合理的悬浮感。

整体画面干净、温暖、专业、具有高级数字品牌的视觉质感。背景装饰不应压过人物,也不应影响左侧文案区域的可读性。

七、硬性负面约束

禁止镜头运动、切镜、闪切、交叉溶解、跳帧、画面抖动、背景重绘、背景几何体位移、装饰物动画、背景闪烁、色彩漂移、光照变化、透视变化和画面裁切变化。

禁止人物身份变化、脸型改变、发型变化、眼镜扭曲、瞳孔错位、眼球变形、服装变化、身体晃动、手臂离开裤袋、嘴部变形、额外眨眼、额外表情、额外肢体、袋鼠变形、袋鼠滑落、袋鼠离开肩膀或拳击手套改变。

禁止人物进入左侧文案留白区,禁止出现文字、字幕、Logo、水印、UI、卡片、按钮、额外人物或额外动物。

最终交付标准

10 秒,16:9 横版,固定镜头,一镜到底。

背景始终使用图6;人物动作严格按图1 → 图2 → 图3 → 图4 → 图5 → 图1 的顺序连续变化。

左侧保持静态、干净的品牌文案留白;右侧呈现与暖白色抽象几何背景自然融合的 3D 人物和袋鼠。

首尾构图、人物姿态、眼神和背景尽可能精确闭合,形成适用于个人品牌官网首页 Hero Section 的无缝循环动态视觉。

生成片段效果

第四步

咱们还需要生成IP个人网站其他几屏的效果图,我这里设计的分别为欢迎动作、坐着使用 MacBook、和与常用的APP Icon一同跃起 这三个镜头,这三个分镜图都是让 WB 通过调用 LibTV 内置图像模型帮我生成的。

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第五步

咱们需要把上述的几个镜头,通过首尾帧生视频的方式连贯起来,这里我们给 WB 发送指令时需要明确说明是用那一张图作为首帧,哪一张作为尾帧,它就会帮我们在 LibTV 的自由画布中创建好相关节点并配置参数和提示词。

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最终生成了4个动效素材

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大概长下面这样

最后我给WB的东西就两样:

上面的几个动效视频,还有飞书上的袋鼠帝个人介绍。

这里就能看出接在WB里的好处了。个人介绍不用我复制粘贴全内容,WB通过飞书连接器自己去读,再从里面挑能做成画面的东西。

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4、设个定时任务,早上起来收菜

还有个很nice的玩法:

WorkBuddy本来就有定时任务。接上LibTV之后,可以把明确的出片需求设成周期任务。

比如双十一这段时间,每天晚上按当天的选品出3条新开头的素材,第二天早上起来直接收菜,挑能用的去投。新品上架、日常更新,也能提前排好。

睡后还能让自动跑片子,这个想想还挺爽的~

「最后」

我感觉,自从在workbuddy里面做视频之后,我发现做视频这件事,越来越像写文档、做PPT一样的日常活了。变得没那么重,或者说更轻松了。

以前做一支宣传片,是个要排期的项目。得搞提示词,拆解分镜,生成分镜,然后一个一个视频生成之后要拼起来。

现在上下文本来就在WB里,说清楚要什么,自己去找LibTV拍好,还能顺便帮我自动剪辑,自动做网站

一人公司,最缺的一直是人手。LibTV就是视频生产力工具,workbuddy充当人手,匹配起来简直完美~

2024年刚回昆明那会儿,我也做过三个月抖音和B站,视频做得很粗糙,一分钱没赚到。

要是放在现在,可能结局会不太一样。因为现在做视频的门槛一直在降低。

最后,我觉得不管是在用workbuddy还是LibTV的朋友,都可以尝试打开WorkBuddy,在连接器里搜LibTV连上,然后试一试,做出来的片子欢迎发到评论区~

我是袋鼠帝,一个致力于帮你把AI变成生产力的博主。我们下期见~

能看到这里的都是凤毛麟角的存在!

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