如果一部纪录片要把一座城镇三十年的变迁史讲透,镜头该如何穿越时空?
在中央广播电视总台重点纪录片《闽宁大道》里,主创团队用一种极具未来感的方式给出了答案:
镜头从云端掠过,穿过镇口的牌坊,沿着宽阔的大道一路深入红顶白墙的街区,再延伸至远方山前转动的风机——整个过程毫无断点,顺畅得宛如一场时空漫游。
这是一个覆盖23.5平方公里(相当于3291个标准足球场)的3D数字模型,团队累计采集处理航拍、地面实景影像18.6万张,抓取150亿雷达点云数据,生成62亿三维高斯椭球,最终打造出厘米级几何精度的数字闽宁镇,实现了对真实场景的1:1复刻。从仅有8000人的闽宁村,到如今拥有6万余人的移民示范镇——一座城镇三十年的岁月变迁就在这片可自由穿行的数字空间里徐徐展开。
动人的故事记录时代的温度,而片中令人惊叹的3D高斯“黑科技”,则让真实世界的变迁有了更具沉浸感的表达。不少网友表示:“现在的3D高斯技术都这么厉害了吗?这真的是效率神器!”“被背后的技术震撼到了,看到整个镇子被精确重建出来,真的了不起。”
在这背后提供关键技术支撑的,正是中国空间智能领域的领军企业——其域创新(XGRIDS)。通过自研空间采集设备、配套软件及面向大规模3D高斯场景的LCC数据格式,其域创新团队与中央广播电视总台制作团队共同完成了闽宁镇23.5平方公里实景的数字化重建,搭建了迄今为止全球已知最大的空地一体3D高斯模型“闽宁镇”,为超大规模真实场景进入影视制作提供了新的技术实践。
什么是“3D高斯”?
过去,要在数字世界中还原一座庞大的城镇,往往需要投入大量时间与算力。传统三维制作通常需要建立几何模型,再为其添加材质和纹理。面对23.5平方公里的真实场景,海量建筑与环境细节会给建模、数据存储和渲染带来巨大挑战,动辄卡死崩溃的电脑成为影视后期的噩梦。
3D高斯泼溅技术(3DGS)则提供了另一种思路。如果说传统三维建模像是先搭建房屋骨架,再为其铺设纹理,那么3D高斯就像是用数十亿个具有不同形状、颜色和透明度的微小椭球,共同还原真实世界的视觉细节。算法通过多视角影像等数据优化这些高斯基元,生成具有丰富细节的三维场景;结合激光雷达数据,还能进一步利用空间几何信息,提升场景重建的准确性。
当然,3D高斯并非传统三维建模或实景拍摄的替代品。它的优势在于保留真实环境丰富的视觉细节,并将场景转化为可浏览、可用于特定影视制作流程的数字资产。对于复杂角色动画、物理交互和精细几何编辑等需求,传统三维资产及其他技术仍然不可或缺。但在超大规模城镇级场景下,传统技术的瓶颈十分明显:实景摄影测量在面对庞大体量时极易出现纹理拉伸与模糊,且光照固化难以二次调整、缝合工作量巨大;纯手工建模则面临极其昂贵的时间与人力成本,几乎无法在有限周期内还原真实细节。相比之下,3D高斯兼顾了效率与高精度视觉还原,自然成为了超大场景重建的绝佳选择。
但要将3D高斯技术应用于整座城镇1:1的实景数字化重建,挑战远不止于场景重建本身。 如何融合空中与地面采集数据、保持大范围场景的空间连续性,并让包含数十亿个高斯基元的庞大场景顺利进入影视制作流程,都是需要解决的技术难题。
依托自研空间采集设备与软件、大场景3DGS数据格式LCC,以及虚幻引擎插件LCC Plugin for UE,其域创新将覆盖23.5平方公里、包含62亿个高斯椭球的数字闽宁镇引入《闽宁大道》的制作流程,展现了3D高斯技术在超大规模实景重建与影视应用中的潜力!
62亿个高斯
一座城镇级世界模型的数据底座
一座覆盖23.5平方公里的城镇,如何被搬进数字世界,变成影视剧组随时能用的生产级资产?
城镇外业数据采集仅由3名采集人员历时7天完成。
空中,无人机挂载采集设备,逐片飞过闽宁镇上空;地面,灵光L2 Pro空间扫描仪与灵视P1空间相机深入街区、道路与村落。18.6万张影像、150亿个雷达点云,激光与影像、俯瞰与平视,海量多模态数据在7天里高效汇聚,每一条街巷、每一片屋顶,都被耐心而细致地记录下来。
此后,数据在本地完成处理。LCC Studio的“空地融合”功能,将空中与地面两种视角的数据汇入同一个空间;Multi-SLAM将激光数据解算为150亿个点的点云,确立屋檐、道路与建筑之间的几何关系;LCC Studio再以这些多模态数据训练出62亿个高斯椭球,还原光影、色彩与材质。最终,重建几何精度达到厘米级,重建误差优于2cm,整片区域可以自由视角浏览、沉浸式呈现。
更难的是“单体”。大范围场景通常分块重建再拼接,接缝、色差与几何错位难以避免。而数字闽宁镇以一个连续模型承载全部23.5平方公里,从镇口到村尾没有断点——正如这座镇本身,三十年的生长,从未中断。
在传统方式下,这样大尺度的场景难以完成高保真重建,更难以直接投入影视制作。3名采集人员、7天外业采集、14天数十亿级高斯超大数据处理,一项过去近乎不可能完成的工作,因为其域创新的技术,成为可以交付、可以应用的现实。
而让62亿个高斯真正走进影视制作的,是LCC Plugin for UE。作为首个面向十亿级3D高斯的虚幻引擎插件,它将整座数字闽宁镇以生产级方式带入Unreal Engine,导入、编辑、重打光与渲染,都在引擎中直接完成。目前,市场上还没有其他UE高斯插件能够承载这样的规模。白天采集的街区,可以在引擎里换上夕照的光线;同一片红色屋顶,可以从任意高度、任意角度反复取景。片中掠过街区、穿过牌坊大道的镜头,正是在这座数字闽宁镇中完成的。
以真实为底,以数字为境:
3D高斯如何拓展影视创作边界?
闽宁镇的重建展现了其域创新3D高斯解决方案在超大规模实景重建中的应用潜力。它不仅能将真实世界高效转化为可复用的高保真空间资产,还能无缝接入Unreal Engine、Unity、Blender、Houdini、Nuke等主流专业制作流程,为影视、游戏、XR及数字文娱产业注入全新可能。
远程勘景:提前走进真实场地
通过实景采集生成可在网页端浏览、漫游的3D高斯场景,导演、制片、美术与摄影团队即使身处异地,也能提前了解空间布局、查看场地细节,为选景与拍摄筹备提供依据。
Previs与Techvis:提前规划拍摄方案
将真实场景导入虚幻引擎,团队可以预演镜头运动,结合实际空间尺度检查摄影机路径、摇臂净空与灯光布置,在开机前评估拍摄方案的可行性。
虚拟制作:让真实场景走进LED影棚
LCC Plugin for UE支持在虚幻引擎中加载十亿级3D高斯场景,并可结合nDisplay、Disguise等系统应用于适配的虚拟制作流程,让真实场景成为虚拟拍摄的背景选择,并支持在引擎中调整光照。
VFX视效:为合成提供真实空间参考
结合SLAM空间几何信息与3D高斯场景,可为摄影机跟踪、场景匹配、数字资产定位和CG环境扩展提供真实空间参考。复杂动画与物理交互等需求,则可结合传统三维资产完成制作。
数字资产:让一次采集服务更多作品
将实景保存为数字资产,可为续集、系列剧及后续项目留存场景资料,并延伸至VR体验、互动内容和数字展陈,让真实空间的价值不止于一次拍摄。
当硬核科技遇见文化叙事:
新质生产力赋予中国视听表达新可能
《中共中央国务院关于发展新质生产力的意见》明确指出,要坚持高技术、高效能、高质量,推动科技创新和产业创新深度融合。数字闽宁镇的诞生,正是新质生产力在文化传播与视听艺术领域的一次生动实践。
当空间智能技术与国家级影像叙事深度交融,我们得以窥见中国视听表达的全新可能。62亿个高斯椭球勾勒出的数字闽宁镇,绝非一次偶然的技术炫技,而是一个充满想象力的起点——当硬核科技沉淀为可复用的数字资产,影视创作便真正打破了物理边界,实现了“一次构建,无限创作”的可能。
从宏大的时代纪实到广阔的数字文娱生态,以其域创新为代表的中国空间智能力量,正用自主可控的前沿技术,为时代留存下最具质感的立体原貌。我们有理由期待,在未来的更多顶级影视作品与数字艺术场景中,这股蓬勃的新质生产力,将继续惊艳世界。
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