万圣节想找款恐怖游戏,又怕被吓得不敢关灯?PC Gamer 的编辑克里斯给出了一个反着来的答案:《Creature Kitchen》。它阴森、偶尔会让人一激灵,但按他的说法,这游戏其实一点都不吓人,甚至"甜得彻底"。

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克里斯的出发点很坦白:他年轻时很喜欢恐怖电影和游戏,年纪渐长后却不太愿意被吓得魂飞魄散。他喜欢恐怖的一切外壳——紧张感、氛围、怪物,但真正吓人的部分,他宁愿跳过。这也是他觉得《Creature Kitchen》适合自己这周万圣节玩的原因之一。

游戏的场景设定在深夜的幽暗树林:一束神秘的光把你引向一间吱呀作响的小木屋。进去之后可以四处翻找——拉开抽屉、探头看冰箱、对着上锁的门皱眉,偶尔被一声雷和一道闪电惊到。按克里斯的说法,在几乎任何别的游戏里,接下来都该为活命而战了,但在这里,你的任务不一样:开始做饭。

树林和屋子里住着各种生物。有些不算意外,比如墙里的一只老鼠;另一些则属于神秘生物范畴,至少初见时更让人警觉。玩家的工具是一台老相机,拍下这些存在后,日记里会新增一条记录,并给出它可能爱吃什么食物的提示。

接下来就是找食谱、找食材:有的在似乎深不见底的古怪储藏室里,有的藏在抽屉和小屋的摆件之间,还有的散落在院子和栅栏外的幽暗树林中。食材要在煎锅、搅拌碗或砧板上处理,然后装进纸袋,喂给对应的生物。

这些饿着肚子的家伙看着像怪物,克里斯却说它们其实就是你的邻居——没有什么比一顿好饭更适合交新朋友了。把喜欢的食物端给这些"可爱型神秘生物",它们会给你一把钥匙,用来解锁小屋里通往新食材、新食谱和秘密的东西。

他对这套烹饪系统的评价是"很棒",小屋周围还藏着一些巧妙的谜题。那些生物初见时让人不安,后来却慢慢像毛茸茸的好朋友。他承认其中有一只,每次看到它在外面笨重地晃悠,几乎都会被吓一跳。但后来事情起了变化:哪次出门没见到它,他反而开始担心——它还好吗?还会回来吗?我是不是……真的想念那个大家伙了?

克里斯的结论是,《Creature Kitchen》确实让人愉快:它有阴森的一面,也有甜的一面,那种真切的不安氛围,偏偏和它温暖的表达方式合得来。这是他一整年最喜欢的游戏之一。如果你喜欢恐怖、但讨厌真的被吓到,他的建议是去 Steam 上把它拿下,然后开火做饭。

顺带一提,这篇文章由《No More Room in Hell 2》赞助呈现。