雷曼这次穿上了Astro Bot的衣服。在《雷曼:传奇重述》(Rayman Legends Retold)中,Astro Bot的经典造型将作为独占服装登场,而此前雷曼曾在《Astro Bot》(2024)里客串亮相,两个平台跳跃IP的联动就此完成了一次“双向奔赴”。

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这套服装是PS5独占内容,玩家首次拜访游戏中的裁缝维克多·维卢尔(Victor Velour)的服装店时即可免费获得。据官方介绍,该造型由育碧米兰、育碧蒙彼利埃与Team Asobi三方合作完成。

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把Astro Bot塞进雷曼的世界并不轻松。首席角色美术师康坦·沙耶(Quentin Chaillet)坦言,最大的挑战之一是把Astro Bot光滑、未来感十足的美学带进雷曼的宇宙——雷曼的设计传统上更偏手工感、有机感,而这次要引入光泽表面、金属细节和高科技材质,与团队以往的习惯相当不同。

沙耶表示,团队希望在忠于Astro Bot标志性设计的同时,让它依然“很雷曼”。为此他们仔细调整了形状与比例,尤其是雷曼那标志性的大鼻子、没有手臂和腿的设定,以及那双大鞋子。目标是尽可能多地融入Astro Bot的招牌细节——从反光金属部件、发光的蓝色元素到光滑的白色表面,同时不丢掉雷曼的个性与表现力。他把这形容为在两种截然不同的视觉身份之间寻找平衡、让它们自然共处的一次有趣练习。

在艺术与世界总监纪尧姆·阿尔维厄(Guillaume Arvieu)看来,两个系列共享的不只是类型。他认为Astro Bot已在平台跳跃领域确立了重要地位,拥有自己的身份,而他尤其欣赏这款游戏的“慷慨”:世界的丰富、场景的创意,以及不断发现新玩法点子带来的快乐——这些在雷曼中同样存在。两款游戏都提供极其丰富的幻想世界,充满多样地貌,邀请玩家探索、发现、感受惊奇;也都重视流畅的移动、多样的互动,以及掌握各种可能性带来的乐趣。

阿尔维厄进一步表示,两个系列最根本的共通点是同一种精神:色彩缤纷、充满创意、惊喜不断,并由积极的价值观驱动。它们想唤起情感、让人微笑,重新点燃玩家发现一款点子爆棚的平台游戏时那种近乎本能的喜悦。“这些游戏让人感觉良好,它们提醒我们,电子游戏可以是快乐、惊奇与共同体验的美妙来源,无论我们多大年纪。”

谈到这类合作的意义,阿尔维厄说,自电子游戏诞生之初,创作者就在互相启发,一个点子、一种玩法机制、一个角色或一种艺术手法,都可能激发新想法、打开意想不到的可能,这是一种持续推动集体创造力的交流。合作让这种交流变得可见,让团队得以庆祝其他团队的作品,把彼此珍视的世界聚到一起,创造玩家原本难以想象的时刻。他称这是一个良性循环:每个人带来自己的视角、想法与专业能力,所有人从中成长,最终受益的是玩家。

他还提到,雷曼有着悠久历史,在许多玩家心中占据特殊位置,尤其是那些最早在初代PlayStation上认识他的人;而Astro Bot在致敬这段遗产的同时,也以新的身份与新一代玩家建立联系。看到两个世界走到一起,也是把不同世代的玩家聚拢在一起的方式——既是对电子游戏历史的一次小小致意,也展示了这一媒介重塑自我、持续带来惊喜的能力。

《雷曼:传奇重述》将于2026年12月3日登陆PS5与PS5 Pro。这款作品是对这部备受喜爱的平台游戏的重新想象,带来全新视觉与重述的故事,支持单人游玩或最多4人同屏合作,玩家可探索一个神秘的新领域、体验新的音乐关卡等。