《赛博朋克:边缘行者2》主创Bartosz Sztybor表示,第二季的结局不能简单视为圆满收场,甚至比第一季更加暧昧。至于第三季或其他后续故事,他目前没有作出承诺,系列也可能停在两部。
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第二季并未复活大卫,也不是延续原班角色的传统续篇,而是通过夜之城中的全新人物与第一季形成“镜像和对话”。Sztybor称,自己在创作第一季剧本期间便构思过其他边缘行者的故事,相关想法可追溯至2020年或2021年。
新一季继续关注角色选择造成的后果。Weak被设计为大卫的反向映照,D则由复仇驱动,故事再次触及“牺牲是否具有荣耀”这一问题。Relic芯片和Capricorn计划用于扩展世界观并连接既有主题,部分人物关系还参考了20世纪90年代电影。
Sztybor认为,观众经历九集暴力与悲伤后,可能会将结尾的一线希望理解为幸福结局,但作品有意让不同观众得到不同答案。
他表示,夜之城内外仍有许多故事可讲,但CD Projekt RED及创作团队需要先找到足够合适的故事,以及具备独特表达并能完成作品的导演、艺术家或工作室。若这些条件无法同时满足,系列可能不会继续。《赛博朋克:边缘行者2》现已在Netflix全球上线。
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