如果说,整个三角洲行动,六级头哪个是最能引起玩家喜欢的,毫无疑问,肯定是重型六级头,那真的是很多玩家的最爱,可是,反过来,有一个头盔,外形看着蛮帅气的,可实际上却压根没多少玩家去用,甚至是普通玩家,都一样嫌弃这个六级头,没错,这个被嫌弃的对象就是指挥官头盔,可按理来说,这个不应该才对,毕竟这个头盔的属性还不错啊。

打开网易新闻 查看精彩图片

首先,负面效果太大了,你别看指挥官头盔貌似也就加了那么一点的负面效果,可实际上,这个负面效果是最能让玩家感到明显差距的,相当于你带了一个减瞄准和移速的配件差不多,你要知道,在游戏里面,大多数人可不会只带一个头盔,护甲和一些武器配件加上去,这个负面惩罚立马直接给你拉到最高,此时,你就能感受这种明显的差距了。

打开网易新闻 查看精彩图片

其次,就是卡战备总差了一点,如果你喜欢卡战备进地图,你大概率会嫌弃指挥官头盔,很简单,这个指挥官头盔不像重型六级头,人家一个战备头盔就可以完成卡战备必备,可指挥官头盔,人家战备价值差了一截,你需要额外再多带一些东西,才能勉强凑个战备,此时,尴尬的地方就来了,用来卡战备既不灵活也不划算,完全不符合普通玩家的配装逻辑。

打开网易新闻 查看精彩图片

最关键的,还是性价比不高,我一般在制造工坊里面都不怎么造指挥官头盔,一大原因,就是因为它性价比的问题了,一次制造时间长达12个小时,对不对?可问题是制造一个重型头盔,材料价值跟指挥官头盔差不多,还没有指挥官头盔那么多负面惩罚,此时,你是想造指挥官头盔,还是重型六级头,换做是别人,他们也一样会这么选择的。

打开网易新闻 查看精彩图片

不说别的,从实战的角度来说,这个性价比也很低,你别看指挥官头盔比重型六级头多了10个耐久,好像很多的样子,可问题是指挥官头盔却并不比重型六级头耐修,负面效果却一大堆,最让玩家无法接受的事情,是你必须带红头修才能修出那个效果来,对于我这种鼠鼠玩家而言,最让我无法接受的,是这个指挥官头盔不能交易。

打开网易新闻 查看精彩图片

当然,那些猛攻队最无法接受的,恐怕就是指挥官头盔碎头后会有碎玻璃的效果,直接遮挡正面视野,瞄准时会严重干扰准星视线,大幅降低射击精度,如果策划能够移除指挥官头盔这个裂纹效果,没准靠着多10个点的耐久,还真的会有一些玩家会用,不然,现在的指挥官头盔,想要让其他玩家也体验到那个感觉,估计是有点不太可能了。