北京时间10月29日凌晨1点,XREAL在Google Android开发者峰会(ADS)上正式发布XREAL AURA,并同步开启销售。这是全球首款搭载Android XR的有线分体式XR眼镜,面向工作、观看、游戏、AI辅助和日常空间计算等场景。
从产品形态来看,XREAL AURA并没有采用传统全封闭式XR头显方案,而是通过透明光学透视镜片,让数字内容呈现在用户视野中的同时,仍可以看到真实环境。产品采用分体式计算架构,将主要计算单元和电池放置在独立计算盒中,以减轻眼镜本体重量。眼镜本体重量控制在95克以内,视场角为70度,采用Sony Micro-OLED显示技术,分辨率1200p,刷新率最高120Hz。
网易科技获悉,价格方面,XREAL AURA即日起在美国、加拿大、日本和韩国开放订购。其中12GB+256GB版本售价1279美元,限时优惠价1099美元;16GB+512GB版本售价1499美元,限时优惠价1299美元。资料显示,产品预计将在今年内开始发货,并计划于2027年进一步拓展国际市场。
一,AURA想把计算、系统和应用一起装进XR
从此次发布的信息看,XREAL AURA试图解决的并不只是显示问题,而是将显示、计算、操作系统和应用生态整合到一套产品中。
硬件层面,AURA由眼镜本体和独立计算单元组成。主要计算和电池位于计算盒,眼镜端则承担显示和空间处理任务。计算单元搭载Snapdragon Reality Elite平台,眼镜端搭载XREAL X1S芯片。XREAL方面表示,这是一套有线连接的分体式系统,而并非完全独立运行的一体式眼镜。
这种分体式设计的直接目的,是在空间计算性能与佩戴重量之间寻找平衡。相比将电池、计算芯片全部堆叠到眼镜本体中,XREAL将主要计算和供电放在计算盒中,以把眼镜重量压到95克以内,同时保留70度视场角。
在视觉体验方面,AURA采用光学透视显示,用户无需与周围环境完全隔绝。产品还支持电致变色调光,在需要更沉浸观看时降低外界环境干扰。此外,产品获得德国莱茵TÜV Rheinland五项认证,包括Eye Comfort五星、高可视性、低蓝光、无频闪和色彩准确性认证。
相比硬件参数,更大的变化来自系统层。AURA基于Android XR打造,同时接入Gemini。用户可以通过手势、语音、键盘、触控板和游戏手柄等方式进行交互。
在工作场景中,用户可以打开Android XR应用,也可以通过USB-C将笔记本电脑直接连接至AURA,在空间中摆放多个窗口;在观看场景中,AURA可以作为虚拟大屏使用;游戏方面,则支持Android游戏以及兼容掌上游戏设备的有线投屏。
这也意味着,AURA的产品定位并不是简单把手机或电脑画面投射到眼前,而是希望依托Android XR,把原生应用、空间窗口、外部设备投屏以及AI能力放在同一个空间工作区中。
XREAL联合创始人兼CEO徐驰表示,AURA希望让用户“无需与周围世界隔绝,也能享受空间计算的强大能力”,并借此开启工作、观看、游戏和创作的新方式。
二,XREAL试图把XR从“能体验”推向“能使用”
大家都有一个共识,对于XR设备而言,硬件之外,应用生态一直是决定产品是否能够真正被使用的重要环节。
XREAL AURA首发即可接入Google Play应用和游戏,同时官方公布的专属XR体验库超过150款,并有多款针对AURA和Android XR打造的空间应用。
从已经公布的应用来看,其覆盖娱乐、体育、游戏、生产力、医疗和企业应用等多个方向。
例如,NBA App for Android XR支持浏览比赛信息和数据统计,并可通过NBA League Pass同时观看最多三场比赛;NASCAR XR App可提供实时3D赛道地图、车手遥测数据和空间化精彩集锦;在游戏方面,Cubism、Oh My Galaxy!、Chess Club等空间游戏均进入首发内容阵容。
在生产力和企业场景中,ShapesXR支持团队在空间中绘制环境草图、放置UI和测试交互概念;Frontline.io则可以把复杂CAD模型转化为交互式数字孪生,用于学习、故障排查和远程协作。此外,XR HoloMedicine可将CT、MRI、PET等医学影像数据转化为交互式3D模型。
围绕游戏和办公场景,XREAL还同步推出配件生态。其中,与GameSir合作设计的游戏手柄设置了专用Gemini按键,可以在游戏过程中快速调用AI助手;此外还有无线便携键盘,用于多窗口和生产力场景。
总体来看,对于XREAL而言,AURA此次发布的重点,也不只是推出一副新眼镜,而是尝试将自研光学、空间计算芯片,与Google的Android XR、Gemini以及Qualcomm的计算平台结合到一套可销售的产品中。
事实上,至于这一形态最终能否真正进入用户的日常生活,仍需要由实际佩戴体验、应用丰富程度以及用户使用频率来验证。但从AURA此次正式发售开始,XREAL已经把此前在Google I/O上展示的空间计算构想,进一步推进到了真正面向消费者销售的产品阶段。
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