10月29日无限服在线热修,针对法师的职业技能和天赋进行了一些调整,我们来看一下具体情况。
一、法师调整内容
强化火球术:调整为每层减少火球术、霜火之箭、奥术之怒的0.1秒读条时间,5层就是0.5秒。
元素精准:原效果提高冰霜和火焰法术6%命中,调整为所有法术技能提高6%命中;
烧尽:3层改为5层,效果为火焰冲击、冰枪术、奥术冲击和灼烧的暴击几率提高10%(原为6%);
火焰重击:5层改为3层,效果为火焰法术的暴击几率提高6%(原为10%);
冰枪术:原本没有CD,现在加入8秒CD;
强化火焰冲击:原本在火焰系第一排,现在改到了第3排第4个;
奥术充沛:从第2排移到第1排;
飞弹连射:从第1排移到第2排;
强化引导:在第1排第3列移到第2列;
奥术集中和冰霜冲击被移除。
二、对法师的主要影响
大部分调整都是平衡向的,例如A天赋降低了暴击效果,B天赋提高暴击来平衡,比较直观的影响有两个:
第一个是冰枪术的8秒CD。
测试期间法师冰枪无CD,在寒冰指加持下,可以造成大量的伤害,这不仅能够让法师练级更加效率,还大幅提高了PVP能力。
现在加入了8秒CD,对法师的影响不可谓不大,冰法的PVE和PVP玩法都被削弱了。
第二个是强化火焰冲击的改动。
强化火焰冲击的效果是可以让火焰冲击获得41码范围,原本在第一排,三系天赋都能点出来,现在改到第三排,需要10点天赋才能开启,这也意味着奥术和冰霜系想要获得就必须投入12点天赋到火焰系。
60级角色的天赋一共51点,本就捉襟见肘,在不刻意点的情况下,奥法和冰法都很难获得这个天赋加持。
三、法师新天赋方案
天赋调整之后,法师天赋方案也出现了变化。
针对这一次改动来看,16/32/3的天赋是比较合适的方案,不仅满足了火法的要求,还获得了奥术和冰系的加成。
不过这套方案更加倾向于满级之后的PVE活动,在练级期间还是更建议使用冰法,毕竟火法对装备有一定的要求,并且冰法的生存和控制能力都更高一些。
无限测试服统计数据显示,法师的热度并不算太高,9个职业排第6。本来就削弱了刷怪能力,现在不仅给冰枪术加了长CD,还限制了41码火冲,开服之后的人气也令人堪忧。
当然,此次改动只是在线热修,暴雪尚未发布蓝贴,不确定是否实装,并且按照目前无限服的调整频率,在开服之前和之后应该都会持续进行平衡调整。
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