国产武侠动作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)正式发售,上线数小时内就在Steam交出了一份相当扎眼的成绩单:峰值同时在线人数达到431,541。这个数字来自SteamDB的统计。

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截至发稿时,《影之刃零》已经是Steam上同时在线人数第二高的游戏,排在《反恐精英2》之后;同时它还登上了Steam全球畅销榜首位,本周排名上升了16位。从Steam上的早期用户评价看,玩家对成品似乎还算满意,目前评价均值为“多半好评”。

开发商S-Game尚未公布任何销量数字,但外界在发售前就给出了估算。分析机构Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)称,《影之刃零》在PC与PlayStation 5两个平台合计售出85万份。游戏在国内还通过腾讯WeGame发售,埃利奥特估算这部分销量足以把总量推到100万份以上。

几天前,埃利奥特给出的Steam销量估算还是50万份。他表示,在游戏10月28日发售前两天媒体评测解禁后,卖出了8万份。

不过放到国产动作游戏的大盘里,这个成绩还谈不上顶格。同为国产动作游戏的《黑神话:悟空》在2024年发售时,Steam峰值同时在线达到2,415,714人,生命周期销量估算超过3000万份。

埃利奥特在X上表示,他认为《影之刃零》达不到《黑神话:悟空》那样的成功量级,但仍预测它今年会有强劲的销售表现——现有数据已经印证了这一点。

发售前的热度显然起了作用,而口碑可能还会继续推高数字。按目前的走势,到周末Steam峰值同时在线有望明显超过50万。

评测方面,Eurogamer的艾玛·肯特(Emma Kent)在评测中提到,游戏整体打磨不足,部分Boss战打乱了节奏,这影响了她对游戏最出彩部分——剑术与战斗——的体验。

《影之刃零》登陆PC与PS5平台。