有评测者提到,自己玩动作游戏习惯从高难度起步,好让游戏多逼一逼自己的打法和策略。所以第一次打开《影之刃零》(Phantom Blade Zero)时,他发现开局只能选“旅人”“破关者”“地狱行者”三档,也就是简单、普通、困难,唯独没有66天模式,这让他一开始有点摸不着头脑。

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他最后妥协选了“地狱行者”,随后发现难度其实可以随时切换。评测者的结论是:66天模式的设计很妙。