发行商Zugalu Entertainment在10月29日公布了一款新作,由Crimson Herring Studios开发的《Bay 12: Mech Repair》。这是一款以巨大战斗机器人“机甲”维修为主题的模拟游戏,对应平台为PC(Steam/GOG.com),计划于2028年第一季度上线,PS5、Xbox Series X|S与Nintendo Switch 2版本会在PC版之后推出。Steam商店页面显示,游戏内预计支持日语显示。
舞台设定在一个战争仍在持续的世界里的某座机库。玩家以一流机甲维修师的身份被分配到名为“Bay 12”的维修区,负责修理从战场归来的巨大机甲。除了更换故障部件,还要通过焊接、钻孔等作业完成整备,再把机体送回战场。
每台机甲的故障位置和损伤程度都不一样,因此第一步是诊断,先找出问题所在。诊断会用到AR(增强现实)系统,可以确认机体的动力系统、液压系统、传感器、兵装系统、通信系统等状态。
诊断结束后才进入修理环节。游戏准备了焊接、研磨、铆接、钻孔等多种作业,可以把受损部位拆下分解,更换必要部件后再重新组装。整备对象不只是外壳,还包括驱动机甲的液压系统、反应堆,以及被称为“电纤维致动器”的机构,范围相当广。
此外还有把整备过的机甲恢复到完整状态的要素:清除机体上的锈迹、重新涂装,还能加上标识所属部队的标记。经过这些作业,受损机甲得以复原,再次被送往前线。
《Bay 12: Mech Repair》不只有机甲修理,还能体验机库的运营。完成修理委托可获得信用点作为报酬,赚到的信用点可用于购买新工具与设备,或进行升级。设备充实之后,就能接下规模更大的修理委托。
值得注意的是,本作的游玩过程全部在机库内推进,不会描绘实际的战斗场面。游戏专注于整备玩法;另一方面,通过机甲搭载的兵器与弹药,以及音响和周围环境,暗示机库之外战争仍在继续。玩家可以从伤痕累累的机甲身上,窥见战争的残酷。
负责开发的Crimson Herring Studios是位于加拿大的独立开发商。该工作室于2024年1月推出蒸汽朋克RPG《Sovereign Syndicate》,2025年11月发售了同作前传《狩人之月:主权辛迪加》。截至本文撰写时,《狩人之月:主权辛迪加》在Steam用户评测212条中有83%给出好评,处于“特别好评”状态。
此前以RPG见长的Crimson Herring Studios,这次转向前述以巨大战斗机器人整备为主题的模拟游戏。不做机器人“战斗”、专注“整备”的这款作品后续如何,值得留意。
《Bay 12: Mech Repair》计划于2028年第一季度在PC(Steam/GOG.com)上线,PS5、Xbox Series X|S与Nintendo Switch 2版本将在PC版之后推出,游戏内预计支持日语显示。
热门跟贴