距离贝塞斯达(Bethesda)首次放出《上古卷轴6》的消息,已经过去八年多。这八年里,官方给到的实质信息少得可怜——2018年E3展上只亮出了标题和一段简短的地貌画面,此后工作室负责人托德·霍华德(Todd Howard)也只零星透露过几句。

打开网易新闻 查看精彩图片

现在,情况可能要变了。据The Verge援引了解贝塞斯达内部运作的消息人士称,《上古卷轴6》的副标题将是“Sentinel”,而微软计划在下个月正式揭晓这个标题。

消息同时提到,这款游戏距离发售可能还有数年,微软据报正在考虑让它以Xbox独占的形式推出。

“Sentinel”这个名字并非凭空而来。它是《上古卷轴》世界观中落锤省(Hammerfell)的一座主要城市,也是哨兵王国的都城。落锤省在《上古卷轴冒险:红卫人》和《上古卷轴OL》中都出现过,但自1996年的《上古卷轴2:匕首雨》之后,就再没进过正传作品。这片区域是红卫人(Redguards)的家园,也是系列中登场的多个种族之一。

揭晓的时间点也有讲究。微软若真要公布,很可能选在11月11日——上一部正传《上古卷轴5:天际》的15周年纪念日。《天际》是有史以来最畅销的RPG之一,至今仍维持着业界规模最大的模组社区之一。

新Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)此前曾用一个小线索预热《上古卷轴6》:她透露副标题有八个字母。“Sentinel”随即成为最热门的猜测之一,而玩家们也早就推测下一部作品会以落锤省为舞台。

至于微软会不会借这部续作提振疲软的Xbox销量,或者像贝塞斯达被收购前那样同步登陆PlayStation,目前仍不清楚。下个月的揭晓很可能不含实机画面,在外界看来,这也可能是在微软持续裁员、波及数千名员工的背景下,一次证明项目仍在推进的动作。

今年早些时候,托德·霍华德曾表示,《上古卷轴6》会更接近前作,而不是《辐射76》和《星空》这类近年作品。《星空》发售后的反响褒贬不一,但为工作室提供了一次学习机会。此后贝塞斯达在Creation Engine 3上优化了生产管线,而《上古卷轴6》正是由这套引擎驱动。