《极限竞速:地平线6》的痛车封禁风波,官方终于开口了,但这一开口,火没灭,反而更旺。

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Playground Games于10月30日通过面向中国的官方社交账号,就游戏中痛车设计作者被BAN一事发表声明。不过,声明内容同样招来大量批评,这条投稿很快就被删除了。声明内容被玩家翻译成英文、日文,在国内外社区持续发酵。

先把背景摆清楚。《极限竞速:地平线6》是开放世界驾驶游戏《极限竞速:地平线》系列最新作,登陆PC(Steam/微软商店)与Xbox Series X|S,也进入Xbox/PC Game Pass,PS5版预定2027年1月发售。系列此前跑遍世界各地,这一作终于把舞台放到日本,从东京繁华街区到乡间、山道、雪山,都能开车和比赛。

系列作品一直支持用贴纸和涂装自定义车身,做好的设计还能共享,其他玩家下载后,作者会获得游戏内货币。其中,画着动漫角色的“痛车”是热门类别之一。

问题出在本作接连有痛车作者报告被封。有用户称,自己一个没有对外分享过的未公开设计也被封了;也有观点认为,某个社区发起的集体举报可能起了作用。随后,质疑进一步升级:审核是不是没经过人工,只按举报数量机械封号?对运营的批评由此升温。

负责本作支持的Turn 10曾在9月24日更新“Forza行为规范”,说明被举报内容会由人工审核员仔细核查,举报数量不影响处理优先级。

这次中国官方账号的声明,先承认已注意到社区对痛车设计被删、作者被封的关注与疑虑,同时强调,从用户生成内容的制作总量和举报总量来看,被处理的内容和账号只是少数。

声明给出的数字是:过去一个月制作的用户生成内容超过1250万件,同期收到的举报约为其0.1%,即2万1900件;最终导致处分的举报仅占整体的3%,涉及用户不到700人。处分大多是警告和临时停用;在被处分的账号中,因设计含全裸描写而被永久停用的只占7%,人数约50人。

声明还提到地区分级差异:本作玩家遍布全球,不能忽视各地文化差异,日本为12岁以上适用的CERO B,欧洲为PEGI 3,德国为USK 6,北美为全年龄的E for Everyone。所有用户生成内容都必须符合最年幼年龄层的标准,无论涂装是否公开,都要遵守各地全年龄基准。

审核机制方面,声明重申9月Turn 10的说法,强调设计审核不使用AI,基本从警告开始,违规累积才停用;但露骨的性内容与过激内容一律不容忍,违规用户会被立即停用。至于未公开设计也被处理,给出的理由是:涂装装到车上后,即便处于未公开状态,也可能被其他玩家看到。

声明还列出了判断设计是否适当的具体标准。不适当表现的例子包括“迷离醉眼”“双唇微张”“诱人的衣服”等带性暗示的元素;判断不只看露出度,而是综合多个要素看角色是否被性化描绘。反过来说,像在海边穿比基尼这种与场景一致、整体构图和角色姿势不挑逗的情况,即便露出稍多,通常也没问题。

通篇看下来,Playground Games想主张的是:本作设有符合全年龄对象的审核标准,被处理的只是用户生成内容中极少数不达标的设计。但声明内容又招来用户批评,这条早上发出的投稿当天就被删除。不过,声明图片被翻译后在日本部分用户间传播,内容仍在引发争议。

争议点集中在几处:

  • 声明再次强调人工审核,但有人质疑,实际接到举报后的内容审核,是否真有足够支持人手。
  • 声明只面向中国社区发布,这一点也招致批评。
  • 对照此前用户报告,这次给出的处分件数显得偏少;需要注意,公布的只是一个月的数据。
  • 过去的报告里,还出现过不含动漫角色、只有零件厂商标志的作品被删除的案例。这次虽给出了具体标准,但被认为与标准无关的设计也被删,实际处分与标准是否一致仍存疑问。

举报件数和处分对象人数公布后,一定程度的信息透明是有了,但对部分用户来说,这份声明更像是火上浇油。面向中国发布的投稿本身似乎也很快被删除,运营的说明姿态同样被打上问号。

声明被译成英文、日文后传到中国以外社区,也说明玩家对这件事的关注度不低。这次说明显然没能消除不信任,官方后续是否会给进一步解释,还得看接下来的动向。