《Phantom Blade Zero》在10月29日发售,对应平台是PS5和PC(Steam、Epic Games商店),支持日文显示。Steam上同时在线用户超过70万人,热度摆在那里。而最近被讨论得挺多的,不是剧情也不是Boss,是一个有点奇怪的选项设置——武器碰撞音的音色和强度可以单独调。

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先把这游戏是什么说清楚。它是武侠动作冒险游戏,舞台是蒸汽朋克、神秘学和武侠混在一起的“功夫朋克”世界。这个世界里有一个不属于正道也不属于邪道、只被称作“组织”的无名武术家集团,组织不论正邪,让人守规矩,以此维持秩序。

主角魂就是组织的剑客。他被栽赃杀了组织之主,和青梅竹马左殇决斗落败,心脏受了致命伤。神秘人物对他施了秘术,命是保住了,但被告知66天后必死。只剩这点寿命的魂跑遍武林,和组织追兵以及暗处涌动的阴谋打下去。

战斗围绕一个叫“杀气”的量表展开。杀气敌我各有一条,格挡或放特殊攻击会削减它;杀气耗尽会有一段时间毫无防备,露出大破绽。精准格挡成功的话,自己的杀气不减,还能削对方的杀气。所以打起来就是看准时机接住敌人攻击,不能格挡的攻击就闪避。

回到那个设置。游戏里可以把武器碰撞音的音色和强度改掉,而且和整体音量、音效设置分开,只单独调精准格挡时那种刀剑相击的音效。强度从+9到-9分档,数字越大音效越响。音色从0到100,数字越大越尖越清亮,数字越小越低沉厚重。

这套“推荐设置”在社交平台上被好几个人发了出来。其中一位海外用户在X上说,一开始觉得打击感偏弱,把音色调到80、强度拉到最大之后,感觉完全变了。这条帖子到写稿时约有48万次展示,点赞超过5000,算是传开了。回复里不少人喜欢这个设置,有人夸游戏连音色都能调,也有人感谢分享更有临场感的参数。

除了这位用户,X上还有人在晒自己的偏好。整体看,音色高低各有所好,但音效强度这一项,建议拉到最大的意见比较集中。刀剑声“越大越爽”,似乎成了一种共识。

近年不少游戏在选项里能改各种东西,但只针对刀剑音效单独调,算是少见。前面那条帖子的回复里,也有很多人说压根没发现还有这个设置。于是就有了这么个有点奇特的场面:大家各自去找自己喜欢的剑戟音。

《Phantom Blade Zero》目前已在PS5和PC(Steam、Epic Games商店)发售。至于音色80、强度拉满是不是你的菜,进游戏自己拧一遍就知道了。