《Deadly Days: Roadtrip》(デッドリーデイズ:ロードトリップ)在10月30日正式发售,发行方为Sidekick Publishing,开发方为Pixelsplit。对应平台是PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S,Steam版税后1700日元,PS5版税后2200日元,Xbox Series X|S/Windows版2350日元,各版本游戏内均支持日语显示。

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这是一款把背包整理和“幸存者系”自动战斗拼在一起的肉鸽弹幕动作游戏,也是2019年发售的《Deadly Days》续作。玩家在僵尸游荡的末日世界里推进每局随机生成的地图,击退成群扑来的僵尸。

游戏里,打倒僵尸或靠近特定物件,可以获得用于强化、修理装备的货币“螺母”、进入下一张地图所需的“汽油”,以及枪械、近战武器等道具。武器这类装备只有放进背包才能使用,放进去之后就会全自动开火。背包内部是格子结构,形状和大小各异的装备要往里塞,容量有限,所以得尽量塞得高效。部分装备还会根据摆放方式触发攻击力提升之类的联动效果,有时候需要细调摆法。

地图上除了僵尸还藏着幸存者,救出他们可以解锁新的可操作角色。角色总数为12人,各自拥有不同能力和武器。除了单人游玩,还支持仅限本地的2人合作,道具各自独立管理,可以分工配合、利用彼此的装备联动来清扫僵尸群。

本作于2025年9月在PC(Steam)开启抢先体验。上线不久,SteamDB记录的峰值同时在线玩家约7500人;Steam用户评测当时约700条中88%好评,拿到“特别好评”状态。目前累计约3000条评测,其中87%为好评。被认可的主要是把装备像拼图一样收纳、思考高效摆放的背包管理,以及简单操作就能打倒僵尸大群的爽快感。

这次结束抢先体验正式发售,PS5/Xbox Series X|S版也同步开卖。正式版新增可操作角色“吸血鬼”,其特点是没有初始武器,改为操控随等级提升而数量增加的蝙蝠群作战。武器、地图、Boss也追加了多个新种类,教程重做,并新增30多个成就。据点“基地营”新设“咖啡摊”,可在下一局获得移动速度提升和白天时间延长的效果。此外还有游戏平衡调整、性能优化与Bug修复,细节可查阅Steam社区发布的补丁说明。PC(Steam)抢先体验版的存档可以继承。

Steam版目前有发售纪念促销,截至11月13日凌晨2点,35%OFF,税后1105日元。