《生化危机》系列执行制作人竹内润在接受雅虎日本采访时透露,这个系列的整体故事有明确终点,而且这个终点可能来得比想象中更早。

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竹内润首先解释了团队如何随着每一部新作不断扩展《生化危机》的宏大叙事。他表示,在规划《生化危机2:重制版》的阶段,团队曾制定过一个为期十年的品牌构想。

“这个系列的故事并不是从一开始就规划好的,而是随着每一部新作不断扩展。当年我们在规划《RE:2》并制定十年品牌构想时,这是最具挑战性的部分。如果你把所有作品都玩一遍,我想你会明白重制版顺序背后的含义。”他说。

谈到时间节点,竹内润给出了更具体的判断:“随着《安魂曲》在今年发售,我感觉第一个十年已经告一段落,所以我认为结局会在接下来的十年内到来。”

对于核心粉丝来说,这算不上好消息——那些希望陪着里昂一路打僵尸到时间尽头的人,以及多年来熟悉并喜爱的其他角色,都可能要面对故事收束的那一天。不过,这是否意味着这些角色不会在一段全新的、不同的故事中再度登场,目前没有人能给出答案。

至于在这段时间里还能期待多少部《生化危机》游戏,竹内润保证会有好几部,但没有深入描述其中任何一部。

“我不能说,因为那会破坏大家的乐趣,但不会只有一部。会有多个作品。”他说。

《生化危机》对卡普空而言是巨大的成功,尤其是在《生化危机7》为系列重新注入活力之后。《生化危机2:重制版》是该系列最畅销的作品,而最新推出的《生化危机:安魂曲》在今年早些时候发售后,收入突破5亿美元,成为日本本土主机销量的推动因素之一。

此外,《生化危机2:重制版》跻身卡普空2027财年上半年销量前十,《生化危机7》紧随其后。《生化危机4》《生化危机3》和《安魂曲》同样在榜单之上——这意味着该公司这一阶段最畅销的作品中,有一半来自《生化危机》系列。

接下来几个月,系列粉丝还有不少可以期待的内容:《代号维罗妮卡》重制版将于明年年初推出;编剧哈里斯·奥金基本泄露了《安魂曲》的一个故事模式DLC,据称会以某种方式涉及斯宾塞。还有扎克·克雷格执导的《生化危机》电影值得关注,该片收获了热烈好评,票房表现也很亮眼——尽管克雷格不太可能再拍续集,即便他已经想好了下一步要怎么做。