GOG坚持以无DRM方式保存游戏,为商店内每款作品提供可下载、可备份的独立安装包,使其安装和运行无需依赖在线服务器。GOG高级商务发展与合作经理Marcin Paczynski表示,“带有DRM就谈不上游戏保存”。

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GOG创立于2008年,如今也发行现代作品,并提供带有云存档和自动更新功能的启动器。不过,独立安装包仍是商店每款游戏的固定组成部分,让玩家能够自行保存游戏文件。

团队在保留作品原貌的同时,也会改善经典游戏在现代设备上的兼容性和操作体验,但升级不能破坏原作设计。处理早期《生化危机》时,团队曾讨论是否替换坦克式操作,最终考虑到游戏难度和整体设计均建立在原控制方式上,决定将其保留。

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《神偷:黄金版》则加入了社区制作者提供的完整手柄支持和环形菜单。团队认为,这些调整不会破坏游戏的沉浸感与核心循环。除程序本身外,经典作品的说明书、地图和设定资料也需要保存,GOG经常自行购买并扫描相关材料,或向社区征集。

这项工作还受到复杂版权链和商业成本的制约。以Westwood Studios的《沙丘》游戏为例,其代码、电影内容与知识产权可能分属不同权利方。GOG目前通过每月5美元的Patrons项目支持相关工作,已有逾一万人加入。