11月2日,《影之刃零》官方发文称,游戏发售72小时销量突破400万份。游戏本体的火爆也传导至实体周边市场,售价1199元的限量典藏礼盒官方渠道迅速售罄,二手交易市场出现明显溢价,收藏向周边“一盒难求”。
国产原创武侠3A动作游戏《影之刃零》交出亮眼开局成绩单。10月29日正式发售后,游戏热度不降反升,Steam在线峰值连续四天走高,最高突破83万。
11月2日,《影之刃零》官方发文称,游戏发售72小时销量突破400万。按照国区268元标准版价格粗略测算,仅标准版档位销售额就已超10亿元,叠加豪华版、典藏版,实际营收更高。该作研发成本介于3亿‑4亿元区间,首发三天就大概率实现回本。
游戏科学创始人、CEO /《黑神话:悟空》制作人冯骥当日发文祝贺,表示《影之刃零》比销量更让人欣喜的,是好评率连续三天的变化,冯骥称:“游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物啊”。
Steam平台数据显示,截至11月1日晚间,《影之刃零》同时在线峰值达到83万,成为2026年迄今为止在线人数最高的单机游戏,跻身单机游戏历史在线榜单第六位。不同于多数游戏发售即热度快速回落的走势,该作在线峰值连续四天持续上涨。
口碑同样完成逆袭,首发初期受着色器编译、闪退、兼容性等问题影响,Steam好评率为79%,随着官方补丁迭代优化,好评回升至88%,保持“特别好评”评级。PS5版本同样表现强劲,进入全球98%地区PlayStation商店畅销榜前十,热度不局限于国内市场。
玩家评价集中认可高速连招、弹反、鬼步反击等中式武侠战斗设计;同时也有玩家指出,游戏存在打击感偏飘、部分剧本台词仍有打磨空间等问题。行业分析认为,在没有国民级IP加持的前提下,原创武侠题材能够取得400万份开局,印证国产买断3A赛道拥有广阔市场空间。
游戏热度外溢,实体典藏礼盒成为收藏玩家争抢的对象。这款官方定价1199元的实体典藏礼盒全球限量2万套,游戏发售之后官方渠道迅速售罄。
南都N视频记者浏览二手交易平台“得物”App,截至11月2日,礼盒最新成交均价达到1676元,较原价上涨477元,溢价接近40%,部分第三方经销商挂牌报价甚至冲高至2198元,溢价超83%。平台页面显示商品商家竞价活跃,但库存稀缺,不少玩家求购无门。
有业内人士表示,限量实体周边的溢价,一方面来自游戏本身的现象级热度,另一方面源于2万套的供给总量有限。玩家圈层中,不少武侠爱好者希望收藏手办、设定集等实体物料,但高昂的二手成交价,也让部分意向买家陷入观望。
采写:南都N视频记者 石力
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