《异形:隔离2》确定2027年发售。在卢卡漫画与游戏节上,IGN 与创意总监阿尔·霍普(Al Hope)聊了这款科幻续作的核心思路,以及团队为什么继续死守生存恐怖这条路。
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霍普的说法是,第一部电影的世界观里还有太多东西可以挖。他提到,续作想给出的承诺,是把玩家送回那个时间点、那个地点——在那个时间窗口里,一只异形就足以让人恐惧,也足以构成一场极难的挑战和体验。
初代《异形:隔离》2014年发售,主角是工程师阿曼达·里普利(艾伦·里普利的女儿),她在空间站塞瓦斯托波尔上寻找母亲失踪的线索。这次续作换了人,霍普特意把这点讲清楚:
关于布莱克,已知的信息是:她是韦兰-尤塔尼(Weyland-Yutani)的一名经理,刚刚抵达LV-921星球,任务是寻找那座被阿曼达·里普利从塞瓦斯托波尔站抛射出去的实验室——而实验室里,有一只异形在晃荡。
里普利的配音演员安德烈娅·德克(Andrea Deck)此前已在续作的媒体演示中露面。霍普这次强调的重点,是续作把重心放在新主角身上。
至于异形设计、初代存档点在《异形:罗穆卢斯》里的出现,以及这两部游戏是否已进入官方异形正史,霍普与项目美术总监安娜·索皮科娃(Ana Sopikova)的完整访谈里另有讨论。
2027年还有得等。一只异形就够呛这件事,初代已经证明过一次;换成没见过的公司新人来扛,能不能扛住,只能等发售那天见分晓。
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