《如龙》系列核心制作人名越稔洋带队的工作室,正式走到了终点。据日媒 GameSpark、4Gamer 报道,11 月 2 日出版的日本《官报》号外第 240 号刊登了解散公告:名越工作室已依据 2026 年 10 月 31 日召开的股东大会决议解散,公告同时列明代表清算人为森永实。

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这份公告属于清算程序的一环,核心内容是通知债权人申报债权——持有该公司债权的人需在公告刊登次日起两个月内申报,逾期未申报的将被排除在清算程序之外。按日本株式会社的规则,决议解散后公司进入清算,债权债务整理完毕、办理完结登记之后,法人资格才算正式消灭。也就是说,现在这个时间点,解散已经生效,但法律意义上的收尾还在进行。

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回看时间线,信号其实早就密集出现。名越工作室 2022 年 1 月上线官网,是网易游戏 100% 出资设立的开发团队,总部位于东京新宿,成立时的定位是以主机平台为核心、面向全球市场做高品质游戏。转折发生在今年:据 GameSpark 查到的登记簿信息,包括名越稔洋在内的全体董事已于 3 月 31 日卸任;5 月 31 日森永实重新出任董事并兼任代表董事,公司同时废除了董事会与监事设置,到 10 月初仅剩他一名在任董事。这个结构变化,基本上就是一家公司停止正常经营的样子。

产品层面更让人唏嘘。2025 年 12 月的 TGA 上,工作室公布了动作冒险新作《GANG OF DRAGON》,由演员马东锡出演韩国黑帮干部,风格延续《如龙》那套硬派叙事,当时被不少老粉视作名越离开世嘉后的正名之作。但今年 3 月,彭博社报道网易将停止向工作室提供资金支持,网易发言人也证实从 5 月起停止资助。此后官方 YouTube 频道关闭、首支预告片下架,5 月官网也无法正常访问,开发事实上陷入停滞。

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10 月还有一条外围消息:VGC 记者安迪·罗宾逊透露,名越工作室实际已“名存实亡”,甚至听闻名越稔洋本人在向其他工作室投递简历。这部分属于记者听说的说法,未经当事方确认,只能作为参考。

至于《GANG OF DRAGON》,截至报道发稿,它的 Steam 商店页面仍可正常访问,发售日期还挂着“即将推出”。但随着工作室进入清算,这款作品能否继续开发并与玩家见面,已经相当不明朗。对期待它的人来说,这个结局确实有点残酷——不是做得不好被砍,而是根本没走到能被评判的那一步。

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放到行业背景里看,这是又一起“大厂出资、明星制作人挂帅”的模式受挫的案例。这类工作室的优势是创作自由度高,风险则在于一旦出资方调整策略,项目几乎没有缓冲空间。名越稔洋接下来会去哪里,目前没有确切消息,但对玩过《如龙》的人来说,多少还是希望他还能再做点什么。

你当年是从哪一部《如龙》入坑的?评论区聊聊。

(图源网络,侵删。)