RGG Studio新作《异于天堂》将提供多档难度,并从开局阶段准备回血等辅助装备,降低新手的战斗门槛。制作人坂本浩之同时确认,面向熟练动作玩家的最高难度仍会“极具挑战性”。

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本作的战斗设计与工作室以往作品存在明显差异。玩家需要通过手柄肩键和扳机分别发动左右攻击,格挡与招架也更加重要,整体操作要求更为主动。团队参考多个展会试玩者的反馈,已经对难度平衡和操作响应等细节进行微调。

这些辅助道具被团队称为“作弊装备”,效果包括自动恢复生命值及其他增益。不擅长格挡的玩家还可使用另一类辅助装备,主要依靠基础的左右拳完成战斗,游戏前期也会安排较完整的教学内容。

目前没有信息表明这些装备会带来数值惩罚,不过它们属于能够直接看到的衣物或服装,其他人可能一眼认出玩家正在使用辅助功能。游戏在时间线上可视作《如龙》系列前传,但将采用不同角色,许多场景也会重新制作。

《异于天堂》面向本世代主机与PC开发,计划于2027年1月15日登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC。