《The Citadel Project》是一款受《神偷》启发的黑暗奇幻潜行游戏,带有轻度生存恐怖元素,背景设定在一座中世纪巨型建筑里。据称,这款游戏由一个人独立制作。

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先说说它为什么值得留意。潜行类沉浸式模拟游戏本来就带点阴暗气质,但真正把恐怖元素揉进去的作品并不多,素材里提到的《Gloomwood》算一个。这款游戏把舞台放在一个被寄生虫侵染的黑暗奇幻世界,方向就更偏阴郁了。

故事设定是这样的:这座要塞是“古代诸王为在大风暴面前保全人类残存而建的最后防线”。如今有某种邪恶力量从内部侵蚀它,玩家要穿过这座中世纪巨型建筑,弄清到底发生了什么。你不是什么天选之人,“只是一个从要塞深处牢房里逃出来的普通囚犯”。

真正抓人的是氛围。游戏里的阴影又暗又沉,看上去很适合藏身。既然给了一座巨型建筑,探索它本身就是乐趣。主武器是一把十字弩,素材作者对这点颇为偏爱——用十字弩的游戏实在不够多。弩箭分几种:火焰箭负责点燃目标或敌人,绳索箭用来快速攀爬或荡离危险,诱饵箭制造声响引开注意,还有一种苔藓箭,具体作用没有说明,素材作者猜测是压低脚步声、方便摸到敌人背后。

敌人似乎也感染了某种寄生虫,切断寄生虫在放倒他们时似乎很有用。整体上,这是一款体量不大但内容够勾起好奇心的沉浸式模拟游戏。

想试的话,Steam 上有试玩版。不想等试玩,也可以再等一周——游戏将于 11 月 11 日开启抢先体验,距今一周多。Steam 页面已可加入愿望单。

一个人做出来的潜行游戏,阴影、十字弩、寄生虫感染的敌人,这几样凑在一起,至少氛围是立住了。至于实际手感如何,等抢先体验上线后才知道。