文:杨亮

11月4日消息,11 月 2 日,制作方北京灵游坊官宣,《影之刃零》在发售 72 小时后销量已经突破 400 万套,以游戏 268 元的最低定价计算,目前这一游戏收入至少已达 10 亿元,已经收回成本。此前灵游坊创始人梁其伟透露,游戏总研发成本在 3 亿至 4 亿元之间。

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有业内人士告诉 DoNews 游戏,按此推算,游戏的首月销量破千万套应该没有问题。

很多人经常拿《影之刃零》与 2024 年 8 月 20 日发售的《黑神话:悟空》做对比:两款游戏都是国产3A,中国题材,动作类型,都用的 UE5 引擎,刚发售时的售价也都是 268 元人民币。DoNews觉得,或许可以通过《黑神话:悟空》在初期发售时的数据,来推测出《影之刃零》的最终销量。

从微博上获悉,《黑神话:悟空》在发售 72 小时后公布的销量为 1000 万套。

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在发售两年后,2026 年 10 月 4 日,央视新闻在报道中国文化内容出海数据时,正式公布游戏全球累计销量突破 3000 万套。

《黑神话:悟空》 72 小时销量是《影之刃零》的 2.5 倍,发售两年后的销量为 3000 万套,若以此推算,《影之刃零》的最终销量将突破 1200 万套。

让我们再看看其他关键数据:据 SteamDB 数据,在发售三天后,《影之刃零》的 Steam 在线玩家人数持续走高,更是在过去 24 小时内创下峰值突破 83 万的纪录,刷新了 2026 年 Steam 单人游戏的同时在线纪录。

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与之对应的,《黑神话:悟空》同时在线人数峰值是 240 万,是《影之刃零》的 2.9 倍。

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同时,截止发稿,《影之刃零》在 PS 港服畅销榜及十大热门游戏榜双登顶,在 Metacritic 上,PC 版共获得 45 家机构评分,总分 88 ;1101 条玩家评分,总分 8.8。

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《黑神话:悟空》PC 版共获得 87 家机构评分,总分 81;8764 条玩家评分,总分 8.2。

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在 Steam 上,《影之刃零》获得4.9万个简体中文评价,好评率是“特别好评”(好评率落在‌80%~95%‌之间)。

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《黑神话:悟空》获得76万简体中文评价,好评率是“好评如潮”(好评率‌ ≥ 95%)。

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无论如何,虽然《影之刃零》销量和同时在线人数方面并未达到《黑神话:悟空》那样的高度,但作为最新国产3A游戏的代表,能获得这样的销量也是值得称赞的一件事情。