英伟达于11月2日展示了RTX Spark的实机运行情况。目前已有97款热门PC游戏能够以Arm原生版本或通过Prism良好运行,产品发售时的支持范围将达到数百款,但部分竞技游戏仍受反作弊适配限制。

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RTX Spark将Blackwell世代GPU与英伟达、MediaTek共同开发的Grace Arm CPU集成在一颗SoC中,CPU和GPU最多可共享128GB内存,主要用于在轻薄设备上并行处理本地大型AI、视频编辑和游戏任务。

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运行面向x86平台开发的游戏时,Windows 11通过Prism转换CPU指令,GPU图形处理则直接运行。英伟达表示,游戏的GPU负载越高,指令转译造成的相对影响越小。《堡垒之夜》已被列入支持案例,《无畏契约》则处于后续适配计划中;需要内核级反作弊的游戏必须单独适配Arm。

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图形方面,RTX Spark上市时即支持DLSS 5。“3D引导神经渲染”可依据游戏引擎输出补充光照和材质细节,帧生成还能在2倍、4倍和6倍之间自动切换。现场演示中,《NBA 2K27》开启了神经渲染与帧生成,《漫威争锋》则以Arm原生方式运行。

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设备还展示了邮件和日程整理、编程、视频增强及自动剪辑等本地AI用途。目前搭载RTX Spark的产品价格均超过50万日元,其定位更偏向同时需要本地AI、内容创作和游戏功能的用户,而非单纯替代同价位的高性能游戏本。