打开网易新闻 查看精彩图片

©️镜象娱乐

“2027年国漫要赢麻了”“27年国漫多的有点看不过来了!”

在2027腾讯视频V视界大会上,一份涵盖《剑来》《斩神》《仙逆》《火旺》《十日终焉》《雪中悍刀行》等头部动画IP的多元动漫片单,引发全平台用户的热烈讨论。

值得关注的是,一批品牌也在这些作品的影响力下逐步渗透国漫。过去一年里,品牌与国漫展开密集合作。据统计,平台年度商业合作客户数首次突破100+,头部IP客户均超过40个,单IP合作量级已可比肩不少爆款综艺与剧集。

国漫IP的商业价值正在进入上行期。这背后,反映的是品牌在当下想要变“潮”、想要拥有一个更好与消费者对话的人设的需求。

国漫自带新解法

这是一个几乎所有品牌都对“流量增长”以及其对应的“消费增长”焦虑的时代。2026年上半年,全国社会消费品零售总额同比仅增1.3%,不少品牌在中国宣布接连关店。流量端同样紧绷,品牌开始了“停投即停滞”的恶性循环。

过去用海量投入换消费反馈的增量打法已经逐渐失灵。当下营销的难点,是怎么找到最合适的人群。而在AI时代,品牌需要的已经不仅仅是营销的方法论,更需要的是一套更加轻盈的重构思路:如何选择值得服务的人群?

国漫恰恰是这个重构思路的合适载体。多年发展之下,国漫已经长成了一个可识别、可触达、可长线经营的人群底盘。泛二次元用户突破5亿,国漫播放量占动漫总播放的76%,69%的泛动漫用户明确偏爱国产内容。Z世代与α世代占国漫IP总消费的87.59%,18—30岁是绝对主力,超84%的用户会进行动漫相关消费。

国漫爱好者不是被动的流量接受者,而是主动聚集在具体作品和角色周围的高黏性消费者。他们有清晰的圈层边界、稳定的内容消费习惯和高频的社群互动。

以腾讯视频动漫的《仙逆》动画与冰淳茶饮的联名为观察样本:联名套餐上线首日销量即突破45万单,带动品牌业绩环比增长201%;在20天联名周期内,新品累计售出逾172万杯,全域联名话题曝光达4.18亿次。而在品牌与脆升升合作时,官宣当天品牌微信指数提升76%,首轮主角联名礼盒5天内售罄,随后的大屏打卡与创意晒单活动又持续带动复购。

打开网易新闻 查看精彩图片

更关键的是,国漫承载的消费逻辑与买量逻辑截然不同。用户购买国漫周边的核心动机是“表达对IP的喜爱”,而非功能需求;情绪价值和文化认同已经是年轻消费者的刚需。谷子经济规模已超2000亿元,并呈现“高粘性、高复购、高溢价”的特征。

这意味着品牌进入的不是一个流量池,而是一个关系网络:一次联名如果只是贴标曝光,用户会识别出来;但如果品牌进入IP的世界观、角色关系和社群语境,它获得的是一段可以被反复激活的长期关系,而不是一次性的转化数字。

《仙逆》动画今年还联名了老字号厨刀品牌“王麻子”,且凭借与主角“王林”的外号同名的缘分吸引了众多粉丝的关注。百年老字号因为与国漫的合作“潮”了起来,原本的人设就这样被国漫无声升级。

《剑来》动画与剑南春品牌的联动同样是一个参考案例。在白酒品牌都要开始向年轻化探索的当下,国漫成为一个可以与年轻人沟通的媒介。在《剑来》第二季中,阿良是一个与“酒”高度绑定的角色,剑南春由此自然地植入到动画中,让白酒自然地与“豪情万丈”的侠客形象绑定。

华为nova系列提供了一个更具体的样本,说明“把产品写进IP世界观”与“买一次IP曝光”之间隔着怎样的距离。

在与《剑来》动画第2季的合作中,nova将产品设定为主角陈平安的“本命机缘”,让nova 15系列直接进入叙事。围绕这一设定,品牌推出了水墨篇与赛博洞天两支原生定制番外:水墨篇以“红枫”视角融入江湖美学,赛博篇则将仙侠人物置入霓虹未来场景,两支短片被用户自发当作“番外”传播,商业内容与IP内容的边界被逐渐消融。

nova随后与《斩神》动画第2季的持续合作,进一步把这种“写进世界观”的做法从单次项目拉长为可重复的经营动作。在小分队的毕业篝火晚会上,nova是记录下他们珍贵记忆的载体。

打开网易新闻 查看精彩图片

对试图从“更用力”转向“新增长”的品牌而言,这比任何单点联名都更接近新时代的营销解法。国漫的故事属性决定了,当你选择与它合作时,就天然地要思考如何围绕一群具体的人,重新排列产品、内容和场景之间的连接方式。

然后让你想要吸引的人,在故事里自然地遇见你的品牌。

一次投放,解锁多重副本

在2027腾讯视频V视界大会现场,《剑来》与《十日终焉》的IP介绍引起了阵阵掌声。这掌声背后,不仅是粉丝的狂欢,更是行业对腾讯视频动漫系统化、多形态开发能力的认可。

过去,太多优质IP因版权归属不同而不得不零散开发,但在腾讯视频的统筹下,这些影响力巨大的IP拥有了将声量发挥到最大的打法:在一年时间内连续排播、互相引流。

以《剑来》为例,明年将集齐动画第三季、真人电视剧、院线动画电影、同名手游、动画剧场版五种形态,构成贯穿全年的排播矩阵;《十日终焉》的剧集与动漫也将集中登场。对品牌方而言,这就是一次投放解锁多重副本的极大利好。只要与IP故事联动得好,IP受众的移情效应会被持续放大,集中爆发也将赢来用户更持久的青睐。

打开网易新闻 查看精彩图片

这套多重副本的解法之所以成立,核心在于精准契合了当下用户的心理诉求:这一代用户对“长期陪伴”有着极高的要求。出生便置身于虚拟世界的信息洪流中,长期出现的品牌、线下能带来的实际接触,才能为他们提供一种已经稀缺的确定性。他们不再满足于一闪而过的品牌曝光,而是渴望有温度、有延续性的情感共鸣。

这正是为什么众多头部品牌选择与国漫持续复投:nova 15与《剑来》动画第2季联动获得超10亿曝光后,nova 16选择与《斩神》动画合作,定制番外片播放量再次过亿;益达先后携手《剑来》动画第2季、《仙逆》动画等IP;《和平精英》更是贯穿全年,接连联动《斗罗大陆》动画、《仙逆》动画、《斩神》动画、《剑来》动画等头部IP。品牌通过持续的IP触达,真正成为了用户长线陪伴中的“常驻角色”。

因此我们可以看到,许多品牌都会选择与国漫复投合作。nova 15和《剑来》动画第2季的联动获得超10亿曝光之后,nova 16选择与《斩神》动画合作,定制番外片播放量再次过亿;益达也先后与《剑来》动画第2季、《仙逆》动画等IP合作。还有《和平精英》,贯穿全年的国漫联动节奏紧凑,接连携手《斗罗大陆》动画、《仙逆》动画、《斩神》动画、《剑来》动画等头部IP。

打开网易新闻 查看精彩图片

如果说线上多形态排播是广度上的副本,那么跨屏幕的线下沉浸体验,则是深度上的副本。 基于对用户极高的线下互动热情,腾讯视频坚持的跨媒体开发,让国漫营销超越印制IP形象、联名包装等常规动作,让IP贯穿营销的多个环节,进入更多真实场景,打造全民关注的营销大事件,

京东618与浸入式音乐秀《双城之战》合作,把“又好又便宜”的促销利益点翻译成“海克斯试炼”的闯关动线,现场互动跳转CTR高达75%,直接导流至京东会场;横琴长隆海洋王国与腾讯视频OFFLINE合作,将音乐秀搬进乐园,金克斯主题花车巡游加上限定烟花秀,让一个IP接管整座乐园一整天;可口可乐联手腾讯视频动漫大赏,以9天横跨十城、超百场电影场次的年度盛典为舞台,累计触达近百万用户。

打开网易新闻 查看精彩图片

图片来源:腾讯营销

在这个流量见顶、单点曝光越来越难打动人的时代,腾讯视频动漫提供的,是一个能让品牌在线上被反复看见、在线下被真实触碰的超级场域。当品牌真正融入IP的世界观与时间线,与用户建立起跨越屏幕的陪伴关系,营销便不再是单次的博弈,而变成了长期主义的双向奔赴。

商业价值上行期

离不开内容上行期

营销说到底,还是要基于内容去进行,好内容是“好营销”最扎实的前提。而好内容也正是腾讯视频动漫的底气所在。

据了解,腾讯视频动漫今年储备的IP已超过100部,全网TOP10播放项目独占率达80%,全网S+项目占有率达90%。这套稳固的头部矩阵,构成了国漫商业化的基本盘,有《完美世界》《吞噬星空》《遮天》《仙逆》等长期、稳定更新的年番持续打底,用“周更”的陪伴感养成了用户稳定的观看习惯与情感依赖;也有《诡秘之主2》《王者荣耀宝藏篇》《画江湖之不良人8》《谷围南亭2》等篇章化内容不断接续,让IP的生命力在长线中持续延展。

年番与系列化开发是信任的基石,它让品牌敢于做长线规划,而不是在单点上赌运气。但腾讯视频动漫的野心不止于守住基本盘。在最新公布的片单中,一条更值得关注的暗线正在浮现,它正在以多重内容的探索,为国漫持续寻找新用户、打开新可能。

这些内容里,有从游戏形态脱胎而来的新鲜血液。《纸嫁衣》改编自同名爆款游戏,天然带着互动叙事与悬疑解谜的基因;《王者荣耀宝藏篇》则脱胎于国民级游戏IP,自带海量用户基础与世界观延展空间。这类内容天生就具备“跨媒介互动”的潜质,为营销提供了不同于传统动画的玩法入口。

打开网易新闻 查看精彩图片

有与原有年番形成世界观勾连的衍生布局。《圣墟》作为“辰东三部曲”的收官之作,与《遮天》《完美世界》共享粉丝底盘;《求魔》与《仙逆》同属一个世界观,老用户的情感可以被自然迁移;《火旺》改编自爆款网文IP,带着成熟的故事文本与粉丝基础进入动画赛道。这些内容让新内容不必从零获客,而是在既有的信任关系上生长。

也有在挖掘中国传统文化成为全民共识的当下,深挖民俗魅力的独特尝试。《请叫我诡差大人》与《纸嫁衣》被归入悬疑民俗赛道,把中式恐怖、民间传说与悬疑叙事嫁接在一起;《青山》则以“谍战黑色美学”的定位,在类型上做出差异化突破。民俗不是简单的符号堆砌,而是一种能与年轻用户产生文化认同的深层情感连接。

新赛道里,往往就藏着新的营销可能。 当品牌面对《纸嫁衣》这样的IP,完全可以跳出贴标联名的框架,设计一套有互动感的小游戏或解谜动线,让用户从“看”变成“玩”,在参与中记住品牌;与《火旺》同行,则可以一同挖掘民俗魅力,把传统节令、民间意象转化为可消费、可体验的营销场景。

打开网易新闻 查看精彩图片

而《猫武士》这部由中、美、英动画团队共同打造、以“制作方”而非“版权输出方”姿态落地的作品,则打开了一扇更远的门。品牌可以借此走到全球消费者面前,讲一个属于中国动画、也属于世界的故事。

内容的边界就是商业的边界。上行期不是幻觉与旧梦,而是实打实的现在与未来。它是此刻正在生长的内容,是即将被打开的新场景,是品牌与用户在那条尚未命名的赛道上,提前相遇的可能。

镜象娱乐(ID:jingxiangyuler)原创

转载请注明来源、作者署名,违者必究

━━ 已入驻平台 ━━

打开网易新闻 查看精彩图片

━━ 视频号 已入驻平台 ━━

合作、投稿、应聘可添加微信: