据代表Arkane里昂工作室员工的法国游戏业工会STJV(Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo)在官网发布的声明,对微软而言,关掉这家工作室“很可能比把《漫威刀锋战士》做完还要贵”。工会把矛头直接指向微软的决策逻辑,称其“只基于冷冰冰、非人的逻辑”。
声明的核心判断有两条。第一,工会称《漫威刀锋战士》的开发“进展顺利”,成品水准有望与Arkane过往广受好评的作品序列相当。第二,在工会看来,选择与这家知名工作室分道扬镳、乃至将其关闭,等于微软在“破坏自己出资的游戏”。
事情的背景是Xbox本轮大范围裁员与第一方工作室剥离。按素材所述,Arkane近期被给出期限,须在12月前找到新买家,以确保工作室的未来。据报道,育碧(Ubisoft,代表作《刺客信条》《彩虹六号》)是对这家工作室感兴趣的潜在买家之一——Arkane名下作品包括《耻辱》《掠食》,以及这部尚未推出的超级英雄改编作。不过目前没有任何交易被最终敲定。
工会还把工作室的不少问题归因于微软:据其说法,一场持续一年多的招聘冻结抬高了游戏预算,并造成额外的内部延期。声明写道,微软如今“又拿这些延期和额外成本当作关闭工作室的理由”。
关于成本这笔账,工会的说法是:“即便这次关闭本身,也是违背任何财务逻辑的,因为今天关掉Arkane很可能比把游戏做完更贵。”声明接着写道,微软的决定只服务于其短期财务目标,员工的生活、项目与梦想在其中被清空;关闭Arkane是“对利润最大化无休止追求的粗暴执行”,并称“Arkane是赚钱的,只是对微软来说不赚钱”。
工会同时提出了自己的诉求清单:
- 员工应能在选择潜在买家一事上拥有发言权;
- 针对未来几年可能发生的裁员提供保护;
- 若收购谈判失败,工会称微软遣散方案中的资源“低得离谱”,因此要求每名员工20万欧元的遣散费及进一步支持。
受Xbox这轮削减波及的不止Arkane。素材提到,《脑航员》开发商Double Fine、《午夜之南》开发商Compulsion Games、《腐烂国度》开发商Undead Labs都已买回独立身份,但为此不得不裁掉部分员工;《地狱之刃》开发商Ninja Theory的处境同样不乐观。
站在玩家视角看,这事的荒诞感在于:一家工作室被指“赚钱”,却被算成“对微软不赚钱”;一款被工会说成开发顺利的游戏,等来的不是发售日而是买家和期限。12月这个节点之前,Arkane能不能找到下家,目前没有定论。
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