青沼英二与藤林秀麿公开了《塞尔达:时之笛 重制版》多项设计信息。新作采用带有木偶戏和传统电影实体特效观感的美术方向,同时重做结局场景,并移除旧版本中的部分跨作品彩蛋。
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青沼英二表示,《塞尔达传说》系列会根据每部作品的目标选择视觉表达,而不是单纯追求变化。这套怀旧美术方案由一名未玩过原作的年轻主美提出,希望通过木偶戏与实体特效般的质感表现怀旧氛围。
藤林秀麿将“探索”和“发现”概括为系列从初代延续至今的两项核心要素。重制版加入第二摇杆控制镜头等现代操作便利,让玩家能够更专注于这些体验。动画团队还观察了真人吹奏陶笛的动作,以提高林克手部动作与演奏节奏的协调准确度。
团队重点重做了结局场景,希望利用当前技术补足原版因硬件和节奏限制而未能充分呈现的情绪与叙事细节。旧版本中与马力欧、耀西及《塞尔达传说:御天之剑》有关的彩蛋则被移除,以免无关元素打断玩家对本作世界的投入。
对于大师任务或其他追加内容,青沼英二表示愿意保留未来推出的可能性,但目前不适合公布任何具体项目。
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