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有多少人的人生被FGO毁了?

至少现在可以很明确地告诉你:地球上每80人,就有1人是月丑。

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就在这几天,《命运-冠位指定》宣布达成了一项可怕的成就:全球下载量突破一亿。

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为此,FGO整了一个大的:11月7日,官方开了一场全世界同步直播,全世界服务器的玩家都能同步参与这次一亿下载庆典活动,而且总计能获取100圣晶石,还能在43骑五星常驻及剧情卡池从者中自选1骑获得。

不过别以为送的是常驻就觉得强度不行,你要知道FGO的常驻从者含金量可不一般,已经不知道有多少老常驻经历一波强化后瞬间翻身成T0打手和大拐,化身新时代幻神了。

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……而且,说真的,这游戏能活到今天,在座的各位全都有错。这么一个80%时间都在看无语音立绘对对碰,剩下20%时间用来玩紧张刺激的三色指令卡策略回合制战斗的小众变态游戏,到底是凭什么,能活了十年还越活越好,甚至传染了一亿人的?

我觉得就一个理由——FGO能毁掉玩家的人生,是因为它本身就已成为了玩家人生不可分割的一部分。

01

二游独一份的「陪伴感」

如果你以前有关注过FGO各种纪念活动的公告,也许会发现,其实每一次宣传,都是由不同的从者担任“看板娘”,亲手为你送上礼物和祝福的。

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2018年的时候,FGO突破了1000万下载,这时担任看板为御主送上礼物的,是梅林。

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而这次一亿DL,相比千万DL翻了十倍,也恰逢FGO运营的第十年——柳暗花明峰回路转,承担看板之大任的从者,又轮到了梅林。他依然在这个值得纪念的日子为你送上祝福,守候你今后的旅途(就是怎么看怎么欠打呢这知心大哥哥)。

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(“在值得纪念的日子里,向你送上小小的祝福。我也会继续在一旁守望你今后的旅途。”)

那么,这次知心大哥哥梅林为我们送上的礼物是什么呢?

是让全球玩家一起揍他!

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是的,这次一亿下载活动,FGO官方还整了一个有史以来最大规模的玩法:开设了一个限定24小时的全球服务器共享进度的纪念关卡,而关卡里只有一位敌人——梅林。

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要知道,全世界各个FGO服务器之间运营进度不同,数据也是完全不互通的,但这次为了实现“让全球玩家都能同步直观看到梅林总共被揍了多少次”这个纯图一乐的功能,他们大动干戈联调了全球五个不同运营的服务器,只为让全世界FGO玩家一起庆祝由自己创造的庆典。

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就连副本里的梅林也是一副玩闹的模样,到了第二回合,他还会送你礼物,给你加99暴击星,甚至到第三回合还会给你充100NP,方便你更用力揍他。

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(如果你没一回合击杀梅林,还能看到他三句不同的台词)

说真的,这个副本梅林根本不会攻击你,就一纯娱乐关卡,无论全球玩家打败多少次梅林也不会解锁什么新奖励——但是当你看到FGO官方如此大费周章联动全球服务器,只不过是为了实现一个很扯淡搞笑的效果,反而会感受到一种奇妙的温度。

如今市面上游戏,关卡设计都带着目的,玩家也被迫变得功利——但像FGO这样,策划绞尽脑汁想尽千方百计,结果只是为了和玩家们一起闹腾一下做点傻事……这样的精神,在这个时代反而显得十分珍贵。

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(FGO策划的娱乐精神我一直是认可的)

总之,从一千万到一亿,从运营初期到十周年,担任祝福者的角色兜兜转转,又回到了梅林,这何尝不是一种CALL BACK呢?而我想,梅林的祝福,其实也暗藏着官方的期许——

希望能一直陪伴玩家走下去。

是的,“陪伴感”,这就是FGO最特别的地方。

为什么这么说呢,因为FGO是一款能让我同时追七八部超长年番的游戏,年年都有盼头。

以防你不知道,FGO经常会围绕一位核心从者构筑一个主题活动,每年都围绕这个主题出“年番”,然后拉来几百位从者轮番登场搞事,让整座迦勒底被鸡犬不宁,热闹非凡。

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就像最近国服的万圣节活动,就是围绕伊丽莎白(龙娘)构筑的超长连续剧。

老玩家都知道,其实你认识龙娘都已经十多年了。十年前,我们在第一期万圣节活动,和小龙娘伊丽莎白一起,勇闯恰赫季斯城,打破她的执念与束缚。

但是那时候的你能想到,下次万圣节,恰赫季斯城顶上会被艳后插入一个倒立金字塔吗?是否又会想到之所以金字塔是倒立的,是因为下一年顶上还要留给刑部姬的姬路城?又是否猜得到2026年,这栋型月最大违章建筑,竟然直接化作载人航天火箭升天前往太空……?

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以及同样是超长连续剧的“唠唠叨叨”系列活动,从十年前孤零零的冲田,到现在所有新选组成员大集结了,追下来令人感慨万分。

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还有情人节、圣诞节、夏日泳装……每一个活动都是一部年番,陪玩家度过十个春夏秋冬。

再比如说,FGO还有着能给几乎所有型月作品售后的“型月游乐园”属性。

很多朋友应该都还记得,FGO曾经与《空之境界》联动过,当时你居然能在FGO里让Saber和两仪式干起来。

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(被称为FGO史上第一诈骗PV)

还有和《Fate/Zero》的联动,你可以与保有第四次圣杯战争记忆的韦伯一起进行二周目四战,改写那些原著中令人遗憾的结局。

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你甚至还能在FGO里,体验到坑了十多年的《魔法使之夜》后续,见证魔夜三人组成年后的“恋爱喜剧”故事。

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不仅如此,FA、FSR,二世事件簿,月姬,还有即将到来的《Fate/strange Fake》联动……FGO始终在为型月旗下不同作品提供交汇的舞台,对于月厨而言,FGO就是当下最爽的“型月游乐园”了。

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而最重要的陪伴在于——FGO的超大杯夯爆的主线故事。

说个难绷的事,或许只有FGO玩家会对着一群恐龙拿着机枪打外星飞碟的剧情流眼泪了。

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(FGO2.7主线 黄金树海纪行)

虽然看似很天马行空很滑稽,但只要玩过2.7主线,你就会明白这一幕究竟有多悲壮。

FGO第二部主线有一条非常“残酷”的主轴——你必须亲手毁灭其他“平行世界”,才能为自己的文明争夺存续的权力。因此玩家其实是所有平行世界的死敌。而2.7的这群“恐龙”,其实在设定上是最具备智慧,最遵循绝对理性的物种,但是,他们在世界终结前的最后一天,为了保护来毁灭他们世界的你,毅然向最可怕的敌人ORT发起了冲锋。这是一场注定失败的、毫无意义的、完全违背理性的战斗。但他们还是去了——因为和你相处的时间里,他们爱上了人类这个物种的不完美,因此愿意为你与你背负的泛人类史赴死。

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积累了数十小时的剧情铺垫,才能让他们理性被情感盖过去的这一刻,变得如此令人震撼。尽管残酷无比,但无论文明如何更迭,你都能在破败又荒芜的历史绝境中,看见人文主义闪烁着光辉的刹那——这就是FGO主线的魅力所在。

所以,常年连载的胡闹连续剧,无数型月作品的游乐园,以及为它们提供地基的优秀主线故事,三者加起来才形成了FGO这个整体——一个能让玩家体验到独一无二“陪伴感”的二游。

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02

早该被时代淘汰,却活到了今天?

当然,如果只谈剧情和情怀,似乎还不足以解释FGO为什么能够运营十年。就算剧情再好,这游戏毕竟是个老古董了,无论是战斗系统还是画面表现力,怎么看都不像一个能活到2026年的玩意。

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但有意思的是,如果真玩久了,你会发现社区里几乎没有玩家批判这套玩法,反倒因为时代更迭而愈发展现出“稳定”的含金量,堪称“又古又新”。

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比如,在这个所有游戏都极速膨胀的时代——有UP主计算发现,近四年来,FGO几乎0膨胀,开服老从者照样能打最新的副本,而新增的高难周回副本数值相较于四年前也甚至没有任何变化。

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而且不少十年前的老角色,还在获得二次三次甚至四次强化,至今依然能够活跃在当前各种高难副本里。甚至有些从者在获得新的强化之后,直接从仓管变成了新幻神,就比如即将在一年后归位的蓝卡女帝,玉藻前。

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(这位可以在一亿下载活动中直接自选)

当然,这并不意味着FGO的战斗系统有多么完美。它确实古老,确实有不少让人哭笑不得的设计,但这套系统至少证明,一款长线运营的二次元回合制手游,真不一定要靠不断抬高数值、不断增加玩法门槛,才能维持健康的运营——这正是FGO“又古又新”特质的一个体现。

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不过FGO还有另外一层“又古又新”,体现在游戏的内容表达上。

你也许很难想象,一款运营了十多年,在全球吸金无数的大型二次元手游,绝大部分剧情表现形式,仍然是立绘、文字和背景组成的PPT;就连战斗特效和动画,也都充满了复古的美(直到第二部才增加了少量剧情演绎),技术力落后到根本不像一个能活到2026年的作品。

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但FGO的内容生命力并没有因此停滞。官方仍然在持续推出新的主线、活动和角色故事,而玩家社区也在用自己的方式不断为这个世界添加新的内容。

比如,有玩家用传统图文记录自己打剧情的感想……

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有玩家用古法2D,为戴冠战制作水准极高的同人动画,看哭一群老月丑。

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(B站UP主@制修amagec,在戴冠战期间,用古法2D制作了许多让月厨落泪的伟大冠位打架动画)

是的,FGO的内容生态并没有因为游戏本身的表现形式相对落后而衰退,反而始终有新的创作,新的梗,和新的故事在诞生。

毕竟FGO背后的型月,本就是一个凝聚了数十年历史,横跨多个时代的庞大同人奇迹,而许多FGO玩家的人生,其实也经历过从软盘过渡到智能手机到AI的技术发展更迭,大多数人都直面过指数爆发级别的科技发展带来的文化媒介冲击,恰好就仿佛一群亲身经历了无数灵子转移的人。

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这一切,造就了这么一个“又古又新”的FGO。

时代一直在变化,游戏的技术力,玩家的娱乐方式,乃至整个二次元文化的传播媒介都在变化。但我仍然可以在一个小小的手机屏幕里,同时看见型月数十年的同人奇迹闪耀,以及每一个玩家“活在当下”的瞬间。

我想,这就是又古又新的FGO,能够陪伴许多玩家走过十年的原因。

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好了,不妨收拾心情,直面即将到来的终章吧——迦勒底的真相,马里斯比利的计划,所长之所以成为“宇宙大总统”的残酷原因,被白纸化抹去的地球,一切从神代贯穿至现代的漫长历史,终于将在12月20日迎来迈进。

我们已经走过了那么多故事,认识了那么多角色,也见证了那么多难以忘怀的瞬间。

一亿下载的庆典看起来夸张,但也不过是一次最终出发前的集结。大家重新回到迦勒底,养精蓄锐,整装待发,和熟悉的从者们再度相聚,然后,迎接那场等待了许久的最终旅程。

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同时我也希望,下一个十年,2亿DL,10亿DL,甚至当每8个地球人就有1个是月丑的时候,我们也能再度相聚在这个凝聚了无数玩家人生的,吵闹的迦勒底。

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