Alinea Analytics估算,《剑星》在PS5与Steam平台的合计销量已达540万份,收入约为3.169亿美元。PS5版占销量的50.4%,Steam版占49.6%,两者仅相差0.8个百分点。此次统计未计入较新推出的Switch 2版。
打开网易新闻 查看精彩图片
两平台的收入占比差距更为明显:PS5版贡献59.7%,Steam版贡献40.3%,表明两平台每份销量对应的收入并不相同。3.169亿美元为收入而非净利润,尚未扣除平台分成、开发和营销成本。
《剑星》Steam版于2025年6月上线。Shift Up此前预计PC版最终销量可能超过PS5版,而本次估算显示,Steam版已接近PS5版,但尚未实现反超。地区分布方面,中国大陆、中国台湾和中国香港合计贡献了总销量的41%。
这些数字不能证明PC版促进或削弱了PS5版销量,也无法据此判断其他由索尼支持或与PlayStation相关的作品会取得相同表现。由于数据来自Alinea Analytics的独立估算,最终结果可能与Shift Up的内部记录不同,并非厂商公布的正式销售业绩。
热门跟贴