Grinding Gear Games确认将继续并行运营《流放之路》与《流放之路2》。游戏总监Jonathan Rogers表示,初代推出新版本时仍能进入Steam前三,公司没有理由结束对它的支持。
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Rogers与Mark Roberts在ExileCon圆桌采访中介绍,初代各赛季的参与人数大致持平,但玩家不会每个赛季都回归,平均可能每三个赛季选择一个参加。团队还刻意让两作共享付费外观和额外仓库页,既照顾继续游玩初代的玩家,也为长期维护保留商业动力。
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《流放之路2》计划于12月随1.0版本转为免费游玩。团队近期利用工具为安装包节省了约30GB空间,但新增内容又使体积增加约40GB。继续压缩可能需要牺牲画质,团队目前只提到,未来或许能让使用中等材质的玩家不必下载部分纹理。
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至于《流放之路3》,Rogers称只有等二代发展进入平台期后才可能开始考虑,距离现在仍非常遥远。移动版的引擎代码目前依然可以编译,但该项目已经停止开发一段时间,原因是团队确认无法同时维持三款游戏。
两位总监对影视改编也持谨慎态度,目前没有积极推动相关计划。现阶段,团队的工作重点仍是维持《流放之路》与《流放之路2》的并行运营。
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