快科技11月9日消息,近日知名硬件博主Zaxyss展示了一套极度硬核的双AMD显卡配置方案,通过将渲染与帧生成负载分离,在《魔兽世界》1440p分辨率下成功触及了540 FPS的帧率天花板。
这一方案的核心在于利用Lossless Scaling工具的LSFG 3.1算法,将繁重的补帧工作交由第二块显卡处理。
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在硬件选择上,主渲染卡为蓝宝石Nitro+ RX 7900 XTX Vapor-X。这款显卡拥有24GB的海量显存,为了优化能效,发烧友将其电压降至0.700V,频率锁定在2000MHz,并通过OCuLink PCIe 4.0 x4接口连接至外部底座。
负责帧生成加速的则是华硕Prime RX 9060 XT OC Edition,其配备8GB显存,通过带宽更高的PCIe 5.0 x8接口接入系统。
测试平台基于微星MPG X670E Carbon WiFi主板与旗舰级16核AMD锐龙9 9950X3D2 Dual Edition处理器,搭配64GB芝奇Trident Z5 Neo RGB DDR5内存,频率6000MHz,时序CL30。
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测试数据显示,当基础帧率锁定在120帧时,通过副卡的帧生成补偿,显示器最终输出的画面达到了稳定的540帧。此时CPU的频率维持在5.5 GHz左右,温度仅为63℃。
即便将处理器的核心数大幅缩减,依靠超强的单核性能和副显卡的补帧能力,画面稳定性依然非常出色,几乎没有出现明显的掉帧或抖动。
目前来看,这种通过副显卡分担帧生成任务的方案,为老旧显卡或是跨代显卡的二次利用提供了新思路。
虽然现在该技术仍依赖于第三方工具的兼容性,但在追求极致高刷的竞技游戏领域,这种软硬结合的暴力提速手段确实展现了显著的实测效果。
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