Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时表示,《GTA 6》的到来影响了消费者的购买节奏,连自家公司的《NBA 2K27》也没能完全躲开。
在公布最新财报时,Take-Two 透露《NBA 2K27》销量为 400 万份,这一数字“低于我们对该期间的预期”。Take-Two 同时拥有 2K 与《NBA 2K》开发商 Visual Concepts,公司方面称,《NBA 2K27》的发售窗口“异常拥挤,众多娱乐内容在争夺玩家的注意力”。
泽尔尼克在采访中进一步解释了这一情况。他先给出一组对比:尽管低于预期,《NBA 2K27》仍是《NBA 2K》系列历史上第二好的发售表现,是一款“极其成功的作品”,销量达到 400 万份。他还表示,随着年内后续内容陆续推出,公司预期这款作品的表现会比现在更好。
谈到发售时间,泽尔尼克说:“我确实认为这个时间点可能影响了到目前为止的表现。这是一段拥挤的时期,我们也确实认为《GTA 6》的到来对消费者产生了影响。”他同时强调,公司对《NBA 2K27》的表现感到满意。
《GTA 6》被认为迫使开发商和发行商要么提前、要么推迟自家作品的发售,以避开 11 月。《血源行者》(The Blood of Dawn Walker)、《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)、《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)、《控制:共鸣》(Control Resonant)等作品都在 9 月扎堆上市。《NBA 2K27》则于 2026 年 9 月 4 日全球正式发售。
按泽尔尼克的说法,《GTA 6》影响的不只是《NBA 2K27》的销量,还让部分玩家选择跳过其他游戏,把预算留给 Rockstar 的这款新作。《GTA 6》定于 11 月 19 日发售,被预期将成为史上规模最大的娱乐产品发售,创下销量与收入纪录。对 Take-Two 而言,接下来一段时间自然不成问题;其他发行商和开发商则可能要在夹缝中挣扎。
财报数据显示,该季度 Take-Two 营收为 16 亿美元,略低于 16.2 亿至 16.7 亿美元的指引区间。公司称 2027 财年将是“Take-Two 具有历史意义的一年”,并重申 2027 财年营收预期为 80 亿至 82 亿美元。
一边是自家篮球游戏卖得低于预期,一边是把原因指向自家另一款巨作的虹吸效应——这个解释能不能让股东和玩家都买账,还得看 11 月 19 日之后的市场表现。
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