在《守望先锋》中,女性玩家明显多于团队射击游戏的平均水平:据非官方估计,这一比例约为35%至40%,而该类型整体仅为15%至20%。暴雪并未公布此类数据,但玩家的实际观察却相当一致。越来越多玩家表示,自己会匹配到整支队伍开着麦克风、全是女生的对局,对此已经见怪不怪了。
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原因首先被归结到英雄身上。2016年发售时,《守望先锋》就曾以“许多女生人生第一款射击游戏”的身份登上新闻。这里的女性角色并非男性化形象加上被削减的衣着:猎空、天使、D.Va和黑百合都有各自的背景故事与性格。玩家指出,背景设定中大多数阵营都由女性领导,而黑百合这类性感形象也依然被塑造为有血有肉的人物,而非供人打量的画面。不过,鲜明的卡通风格并非对所有人都奏效。对一些人来说它是邀请,对另一些人则是主要障碍:一位女玩家坦言,真正留住她的是团队配合与策略,而不是“可爱”的画面。也有人提醒,女性并非必须喜欢同一种东西,其中同样不乏偏爱阴郁写实风格的玩家。与之相关的是一个刻板印象:认为女生接触游戏时只能给她们推荐温馨休闲的作品,可有些人一上来玩的就是《光环3》和《辐射4》。
恶意行为也并未消失。《守望先锋》的麦克风始终像开盲盒,声音听起来像女性、“不像那样”或带有口音的玩家,常常遭遇骚扰。许多人干脆关闭语音聊天,改用标记系统,并称其为近年来最好的新增功能。部分玩家甚至质疑这个话题本身:射击游戏里一直都有女性,只不过现在在聊天里骂人的也不只是男性了。一位参与者直言:“我在对局聊天里就是个毒瘤输出。顺便说一下,我是女性。别再大惊小怪了,是时候把我们当作正常现象了。”
金钱在这件事里同样显眼。据玩家观察,正是女性受众在购买雾子和朱诺的皮肤。粉丝统计显示,艾什连续三个赛季每季都拿到三款皮肤,因为它们的销量一直很好。
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