小时候的学校门口,总有几位大哥蹲在那儿卖小鸡。

这些小鸡只有拳头大小,远远看着像是一团明亮的毛球,叽叽喳喳地缩在纸箱子里。

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还有炫彩版本的小鸡仔

等到放学铃响,四面八方涌来的幼年两脚兽就会把这些纸箱子围个水泄不通。

老师再三提醒的课后作业,在随后的几个小时里被忘得一干二净。

......毕竟做作业哪有看小鸡重要?

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只能说在那时的咱们眼里,毛茸茸的小鸡是世界上最可爱的东西,值得献祭宝贵的放学时间。

而可爱的小鸡长大后,肯定还会变成更加可爱的“大鸡”。

这道理就跟玩宠物养成游戏一样——异色炫彩小精灵长大后,不就该变成更加酷炫并且可以骑乘的异色炫彩大精灵吗?

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儿时想象中的 “养小鸡”行为

但很可惜,这种毫无缘由的期待,在小时候并没能变成现实。

这些小鸡在被领回家的几周后,就会被失手养死,最后沦为邻居桌上的一盘菜。

人生的第一次养宠项目,教会了不少人一个道理:这玩意根本养不大......

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当然,正所谓童年的遗憾,需要用后半辈子去弥补。

人生中的第一只鸡虽然被养死,但长大后的咱们却发现:伟大的鸡神无处不在,永远在眷顾着它的儿时伙伴。

麦乐鸡、吮指原味鸡、黄金脆皮鸡,这三个名字报出来,就是一整代人的“鸡学”启蒙。

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篮球、中分、背带裤,这三个元素交相呼应,也激发了一整代人的“鸡学”思考。

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而在游戏圈里,继林克咕咕鸡、溪木镇鸡神之后,前段时间的《CS2》也在“鸡学”上推陈出新,给互联网留下了全新的养鸡传说。

本人在用心钻研一个月的“CS鸡学”之后,如今一朝醒悟:在用鸡整蛊玩家这一块,《CS2》确实是专业的。

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(B站:骑兲大圣_)

这一揽子事的起源,是今年9月23日的时候,《CS2》更新了一个养鸡系统。

在这次更新之后,玩家可以在每周一次的升级奖励包中,选择颜色随机的鸡蛋,并将其孵化成小鸡。

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客观来讲,在《CS2》里养一只鸡的成本,其实并不低......

在游戏里头,每周一次的升级奖励包,只能从所有奖励里选择两项,确定后无法更改。

而鸡蛋和鸡饲料,都单独占用两个奖励额度。

也就是说,只要玩家选择了鸡蛋或者鸡饲料,这周就拿不了其它奖励了。

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但哪怕条件如此苛刻,部分CS玩家一合计,还是义无反顾地奔向可爱的小鸡。

只能说CS玩家跟鸡的关系,确实是掺点浪漫元素在里边的。

自从2000年《CS》推出了人气地图“意大利”,这张地图里的两只鸡就成了玩家的心头好。

哪怕官方在四年后的《CS:起源》里把这两只鸡移除,玩家们也想方设法搞出了MOD,在游戏里恭迎鸡神归位。

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而在这一事件之后,鸡神在CS社区里的地位越发稳固。

玩家不仅能在职业赛场看到鸡神的身影,还能在官方的周年纪念币上,体会到《CS》那充满鸡味的精神图腾。

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有这么多的正面BUFF叠加,“养小鸡”这件事对CS玩家来说也就变得十分神圣。

哪怕它会挤占每周的两个奖励额度,不少朋友一咬牙,还是心甘情愿地当起了全职鸡爸爸。

......万一小鸡长大后,会报恩似地给咱们叼来一把价值好几千的蝴蝶刀呢?

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最鸡幻想

所以在历史缘分以及蝴蝶刀幻想的驱动下,上个月的《CS2》里出现了许多怀揣大爱的鸡爸爸。

他们在领取鸡蛋后,花费5天左右的时间将其成功孵化。

随后又在后续几周里领取鸡饲料,一把屎一把料地养育起自己的可爱小鸡。

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(B站:常晦卿)

这里不得不说,游戏里刚出生的小鸡确实很可爱,完美符合小时候对鸡的各种幻想。

玩家可以把小鸡带进游戏对局,看着可爱的小鸡在那里转圈摇屁股。

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也可以在主菜单界面对小鸡进行检视,在自己的大手上抚弄毛茸茸又圆滚滚的脑袋。

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《CS2》官方还贴心地给小鸡设置了一个“照相亭”功能,玩家可以在其中更改帽子、滤镜、贴纸等效果,然后为自己和小鸡留下完美的合照。

这些合照都可以被收集进小鸡的孵化手册,作为后续回顾小鸡成长之路的心动纪念。

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所以在整个10月份里,一批又一批的CS玩家都投入到自己的养鸡大业中。

别人都在这时候养蓝色大肥鲸,而10月份的CS玩家则在养原生态小鸡,这就很......你们懂吧?

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当然,如今10月份已经过去,不少CS玩家的小鸡在度过22天的成长期后,也陆续迎来了形态上的变化。

通俗点说,CS玩家们的小鸡,要成长为“中鸡”了。

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但到了这个时候,围观许久的吃瓜群众,已经可以开始笑了......

如果说原先CS玩家对小鸡的看法,是“鸡你太美”。

那么在一个月后的今天,部分CS玩家对小鸡的看法,已然发生了天翻地覆的改变——这鸡,不需要了。

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一秒变异(B站:成长的王大创)

这种对小鸡的态度发生剧烈滑坡的原因,在于不少小鸡长大后的颜值,堪称百鬼夜行。

《CS2》官方本身给长大后的小鸡设置了3种品类、34种配色以及无数的体型差异。

这么做的初衷,大概是为了让每名玩家的小鸡,都能在外观上独一无二,彰显个性。

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但问题是,一只或胖或瘦、头顶花冠、羽毛还染着随机荧光颜料的鸡,看上去真的很掉理智。

不少玩家在把小鸡喂大后,都纷纷怀疑官方给的鸡饲料是不是掺了什么核废料,才能养出这种连广东人都不敢吃的鸡。

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最近各位如果没怎么逛CS社区,那大概对这些“核废料鸡”的爆炸性美感还没有清楚认知。

这里也给大伙展示一下其中的代表性名鸡,让各位切身感受鸡主们的绝望。

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只能说,这些长大后的玩意,跟曾经的呆萌小黄鸡根本是两个物种。

它们的生态链起码要发生世界线级别的跨越,才能产生如此灾难性的外观成长。

其中的好些鸡哪怕放到怪物猎人的世界,都可以无缝Cos毒妖鸟和爆鳞龙,有一种权威的攻击性。

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而在见过把小鸡养成魔物的大量案例之后,那些平平淡淡的普通配色,此刻反倒成了不少玩家的梦中情鸡。

这些小鸡虽然没那么潮,但胜在经久耐看,而且大概率很会下蛋。

广东人能把“鸡有鸡味”作为对鸡的最高评价,真的是有说法的。

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当然,这种“平平淡淡才是真”的看法,未必能代表全部CS玩家。

毕竟养赛博小鸡这种事到底不是发生在现实世界,目的也不是为了产肉下蛋,有时确实会追求独特的外观。

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如果那些奇异的配色能给人留下深刻的印象,那么作为赛博宠物,它也能代表一种成功的鸡生。

......只要你能在大量数据中随机到正确的搭配。

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又到了梭哈人品的时刻

最后,只能说不管是小时候的彩色小鸡,还是《CS2》里狂野魔鸡,大伙对“养点什么”的执念确实一点没变。

小时候咱们想要一只陪着上学的宠物,长大后想要一只陪着打游戏的宠物。

虽然最终的结局都是从上头到遗憾,再到笑着说声算了,但过程中的人生确实因此变得更加丰富了。

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不过养小鸡的过程虽然很欢乐,这里还是需要提醒一下:鸡蛋和鸡饲料都占用每周的全部奖励额度,一旦选了它们就没法选别的了。

而每周奖励中的梦魇武器箱,在目前Steam市场里大概8元一个,如果能卖出去两个,也能续上一根黄金脆皮鸡了。

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所以二者之间孰轻孰重,各位还是慎重斟酌一下。

......尤其是在看到各种狂野魔鸡之后。

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