索尼的实时服务型射击游戏《Fairgames》(又称《Fairgame$》)被取消了。据彭博社报道,这款游戏公布三年后正式终止开发,而它原本会是开发商Haven Studios的首款作品。

打开网易新闻 查看精彩图片

报道提到,Haven Studios不会因此裁员,团队将转而支援索尼互动娱乐旗下的其他工作室。对一款被砍掉的项目来说,这个处理方式算是留了余地。

取消的直接原因指向最近的一次试玩测试。彭博社查阅的一封内部邮件显示,测试反馈没有达到PlayStation的预期。高管肖恩·德克尔(Sean Decker)与约翰·多伊尔(John Doyle)在邮件中写道:“测试展现了出色的运营水准、实时服务准备度和社区参与度,但玩家反馈与留存结果喜忧参半,未达到我们设定的目标。”结合PvP射击品类“充满挑战的市场环境”,索尼最终决定取消。

《Fairgames》自2023年亮相以来据报经历过多次重做。Haven Studios由前《刺客信条》制作人、曾任谷歌Stadia游戏与娱乐部门负责人的婕德·雷蒙德(Jade Raymond)于2021年创立,她此后已离开该工作室;索尼则在2022年收购了Haven。

把时间线拉长看,这已经不是索尼实时服务战略的第一次失手。2022年索尼曾宣布大举推进实时服务游戏,目标到2026年至少推出10款。其中《绝地潜兵2》和《GT赛车7》算是稳定的实时服务成功案例,但整体推进大多不顺。

  • 《星鸣特攻》(Concord)是最典型的一次:游戏实际发售后不久,索尼便掉头将其关停。
  • 一款实时服务版《战神》、一款多人版《最后生还者》,以及多个其他项目,都在面世前被取消。
  • 近年被关闭的PlayStation工作室包括伦敦工作室、Firewalk Studios和Bluepoint Games,它们都曾参与实时服务游戏。
  • 今年6月,索尼在Bungie裁掉了《命运》团队的大部分人,理由是《命运2》未达玩家预期。
  • 近期还有报道称《地平线》相关的《Horizon Hunters Gathering》被延期,以便根据玩家的负面反馈重启开发。

从《星鸣特攻》到《Fairgames》,索尼这套实时服务拼图里,能站稳的仍是少数。试玩数据不达标就止损,对厂商是理性选择;对等了三年的人来说,等来的是一封内部邮件式的句号。