任天堂今年过得有点拧巴。Switch 2本该是个大杀器,但市面上已经出现另一种声音:有人用AI反编译《塞尔达传说:时之笛》重制版这类作品,再把它们移植到PC上跑。
游戏厂商会怎么接这一招,目前还没有定论。微软已经先表了态,宣布成立一个专门做反编译和移植的工作室。任天堂官方没就这件事正式表态,但最近挂出来的一则招聘,被外界读出了别的意味。
一个12个月的岗位
据IGN在任天堂美国官网发现的信息,公司正在招一个「数字档案管理员,历史系统」方向的岗位。工作地点在华盛顿州雷德蒙德,合同期12个月,薪资区间为33至55美元。
岗位描述写得很具体:支持历史硬件与软件信息的保存、整理与可访问性;为技术记录、工程文档、源材料,以及与遗留系统和平台相关的机构知识,设计并落地一套结构化的组织框架。
这个岗位的门槛不低,对应聘者的资历要求不少。从字面看,这是一份典型的档案管理类工作,和游戏开发本身隔着一层。
表面理由站得住脚
任天堂为什么要招这么个人?摆在台面上的答案其实很合理。
任天堂手上有一个数字游戏库,订阅了Nintendo Online的用户可以直接玩。另一方面,《塞尔达传说:时之笛》重制版引发的热度,也可能让公司意识到该把老作品照料得更好一些。
但把这两件事放在一起看,招聘的时机就显得微妙了。反编译和移植正在成为比模拟器更棘手的问题——模拟器一直是任天堂的心病,而现在的做法是绕开模拟器,直接把代码搬到PC和别的硬件上跑。
用对方的方式赢回来
面对这种势头,一种可能的应对思路是:比对方做得更好。
这则招聘可以被看作一个起点——把过去的整个游戏库搬上任天堂自己的硬件。而且这一次不必依赖模拟器,理论上可以用上民间让任天堂游戏在PC上原生运行的那套技术,把它们送上Switch 2,再打包进Nintendo Online订阅里。
如果这条路走通,用户下载几百个反编译游戏到PC上的动力就会小很多。当然,这只是推测,任天堂既没有确认也没有否认任何要压过反编译社区的计划。
但这家公司如果哪天宣布要在这个方向上做点什么,大概不会太让人意外。
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